Arama Sonuçları

  1. lunaUI

    C++ ile nasıl dump edilir ve offsetler nasıl bulunur?

    hangi oyun ue ise istedigin sıralaması belli zaten uworld'e de fazla gerek yok gengine icinde GameInstance mevcut
  2. lunaUI

    C# İle farm botu oluşturmak.

    0x70 yaptıgın da ise vid 'e göre gidicek tmm buldun 3 yapınca gidiyorsa byte entity_ID = m.ReadByte("metin2client.bin+,"); m.WriteMemory("metin2client.bin+004ACEF4,74", "byte", entity_ID);
  3. lunaUI

    C# İle farm botu oluşturmak.

    metin2 gf mi metin2 pvp mi hangi sunucu yada oynadıgın pvp sunucusu ne?
  4. lunaUI

    C# İle farm botu oluşturmak.

    düzgün bir farmbot istiyorsan sadece metine kossun diyorsan TYPE Bulunumu : NoClip den 2 byte olarak geri geliyorsun 6 yı göresiye kadar (NOT : 6 oyuncular 2 metinler ) ayırmak icin metinleri oyuncuları Entitylist Bulunumu : kendi ismini localplayer den al ,0x14,10 olur genelde gecici adresi...
  5. lunaUI

    C# İle farm botu oluşturmak.

    sizin dediginiz wall hack
  6. lunaUI

    C# İle farm botu oluşturmak.

    2 byte 3 ile 0 arat genel de 54 ile 50 olur 54 olanı al farm bot hazır 2 inci olarak entitylist den vid leri listelet vid bulmak ise noclip den 4+4 geri o kadar sonra istedigin metine kosar
  7. lunaUI

    Mobile2 Global UE4-Pointer

    C++ ile read write ile kullana biliyorsun
  8. lunaUI

    Mobile2 Global UE4-Pointer

    kendin kodlicaksın ondan sonra kullanıcaksın
  9. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    ben sana laf anlatamıyorum sen diyorsun ki bu internal mi external mi neden ikisi birden neden kullandın bu yani senin anlattıgın basından bu yana konu kapandı yani (sıkıldım artık yani):hapsuu:
  10. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    int num = 10; int *ptr = # int value = *ptr; evet verdigi bu yazdıgını da okudum bir isime yaramadı acıkcası açıkcası sunuda belirtmek isterim ki read write icin internal yada external farkı yok benim icin ha external de esp yapıp internal de kullanmıssın ha internal de esp yapıp pid...
  11. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    rica etsem peki örnek vere bilirmissin
  12. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    radar da imgui cünkü + olarak read/write read ile x y z okumam lazım distance eklemek icin write icinde bunu yazmam lazım ki moba gitip kendisi kessin (DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)((DWORD)GetModuleHandleA(NULL) + Client->SeishinOnline->ent_localplayer) + Client->SeishinOnline->ent_globalptr) +...
  13. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    okumak icin böylede kullana bilirdim DWORD GetTargetVID = *reinterpret_cast<DWORD*>(*reinterpret_cast<DWORD*>(0x00F8BE94) + (0x00033FE4)); ama her mt2 sunucusunda calısmadıgı icin gerek görmüyorum
  14. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    acıklıyım hemen bu kodu internal imgui de kullanma nedenim bazı metin2 lerde hammer örnek calısma'maması calıssada hata vermesi (DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)((DWORD)GetModuleHandleA(NULL) + Client->SeishinOnline->ent_localplayer) + Client->SeishinOnline->ent_globalptr) +...
  15. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    video bana ait kod bana ait bende gözümle gördügüm senin yazdıgını yapamassan baska kod calısmıyor dediginde beni etiketle hep burdayım yardımcı olurum :kisswink:
  16. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    bence sorunsuz calısıyor :kisswink:
  17. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    c4us un yan radar'ı ımage siz version'u
  18. lunaUI

    C++ Metin2 PvP radar source

    Kod 1. :D struct c_entity { int type; float x; float y; float z; int IsDead; DWORD VIDS; }c_entity[355]; struct c_players { float x; float y; float z; DWORD SkillHacks; }c_players; bool entity_render = true; bool local_render = true; DWORD WINAPI...
  19. lunaUI

    Mobile2 Global UE4-Pointer

    struct Mobile2Global { DWORD UWorld = 0x0427F288; // UWorld DWORD GameInstance = 0x188; DWORD LocalPlayers = 0x50; DWORD PlayerController = 0x38; DWORD Pawn = 0x258; // UWorld Helper DWORD CapsuleComponent = 0x298; DWORD RootComponent = 0x138; // Character...
  20. lunaUI

    Metin2 Türkiye sunucusunda hile önerisi

    c4us'u güncelleyip kullanın :D
Üst