Donator
Genel bakış
BoogieEye, hile karşıtı modülü yeniden oluşturarak ve oyun sunucusu tarafından gönderilen isteklere yanıt vererek çalışan hile karşıtı ticari
Nasıl kullanılır
Öncelikle, gerçek BEClient tarafından gönderilen yanıtları yakalamanızı sağlayan ortadaki bir adam ortamı kurmanız gerekir. Bunlar günlüğe kaydedildiğinde, bunları BoogieEye'ye uygulayın ve derleyin. Diskteki BEClient_x64.dll modülünü BoogieEye derlemenizle değiştirin ve oyunu başlatın.
Wireshark (veya kullanmayı seçtiğiniz herhangi bir araç) ile izlemek için ip adresini ve bağlantı noktasını bulmakta sorun yaşıyorsanız, yanıtlar olmadan BoogieEye'yi oluşturun ve onunla oyunu başlatın. BoogieEye, daha sonra trafiği filtrelemek için kullanabileceğiniz ip ve bağlantı noktasını yazdırır.
Not: Temsilci sadece öğrenme amaçlıdır, üzerinde yaptığım hızlı yeniden adlandırma miktarı nedeniyle şimdi kırılmalıdır.
----------
Overview
BoogieEye is a usermode emulator for the commercial anti-cheat
How to use
First you need to set up a man-in-the-middle environment that allows you to capture the responses sent by the real BEClient. When those are logged, implement them into BoogieEye and compile it. Replace the BEClient_x64.dll module on disk with your BoogieEye build and launch the game.
If you are having issues figuring out the ip address and port to monitor with Wireshark (or whatever tool you choose to use), build BoogieEye without the responses and launch the game with it. BoogieEye will print the ip and port, which you can later use to filter traffic with.
P.S: The rep is just for learning purposes, it should be broken now due to the amount of quick renames i did on it.
BoogieEye, hile karşıtı modülü yeniden oluşturarak ve oyun sunucusu tarafından gönderilen isteklere yanıt vererek çalışan hile karşıtı ticari
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
için bir usermode emülatörüdür . Bu projenin yazımını
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
sitemizde
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
Nasıl kullanılır
Öncelikle, gerçek BEClient tarafından gönderilen yanıtları yakalamanızı sağlayan ortadaki bir adam ortamı kurmanız gerekir. Bunlar günlüğe kaydedildiğinde, bunları BoogieEye'ye uygulayın ve derleyin. Diskteki BEClient_x64.dll modülünü BoogieEye derlemenizle değiştirin ve oyunu başlatın.
Wireshark (veya kullanmayı seçtiğiniz herhangi bir araç) ile izlemek için ip adresini ve bağlantı noktasını bulmakta sorun yaşıyorsanız, yanıtlar olmadan BoogieEye'yi oluşturun ve onunla oyunu başlatın. BoogieEye, daha sonra trafiği filtrelemek için kullanabileceğiniz ip ve bağlantı noktasını yazdırır.
Not: Temsilci sadece öğrenme amaçlıdır, üzerinde yaptığım hızlı yeniden adlandırma miktarı nedeniyle şimdi kırılmalıdır.
----------
Overview
BoogieEye is a usermode emulator for the commercial anti-cheat
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
that works by recreating the anti-cheat module and responding to requests sent by the game server. The write-up of this project can be found on our
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
How to use
First you need to set up a man-in-the-middle environment that allows you to capture the responses sent by the real BEClient. When those are logged, implement them into BoogieEye and compile it. Replace the BEClient_x64.dll module on disk with your BoogieEye build and launch the game.
If you are having issues figuring out the ip address and port to monitor with Wireshark (or whatever tool you choose to use), build BoogieEye without the responses and launch the game with it. BoogieEye will print the ip and port, which you can later use to filter traffic with.
P.S: The rep is just for learning purposes, it should be broken now due to the amount of quick renames i did on it.