BoogieEye - BattlEye Emülatörü

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Donator
Katılım
4 Şub 2016
Mesajlar
870
Çözümler
4
Tepki puanı
637
Ödüller
15
Sosyal
10 HİZMET YILI
Proje bana ait değildir.

Proje Link:
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap

BoogieEye_logo.png
Genel bakış
BoogieEye, hile karşıtı modülü yeniden oluşturarak ve oyun sunucusu tarafından gönderilen isteklere yanıt vererek çalışan hile karşıtı ticari
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
için bir usermode emülatörüdür . Bu projenin yazımını
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
sitemizde
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


Nasıl kullanılır
Öncelikle, gerçek BEClient tarafından gönderilen yanıtları yakalamanızı sağlayan ortadaki bir adam ortamı kurmanız gerekir. Bunlar günlüğe kaydedildiğinde, bunları BoogieEye'ye uygulayın ve derleyin. Diskteki BEClient_x64.dll modülünü BoogieEye derlemenizle değiştirin ve oyunu başlatın.

Wireshark (veya kullanmayı seçtiğiniz herhangi bir araç) ile izlemek için ip adresini ve bağlantı noktasını bulmakta sorun yaşıyorsanız, yanıtlar olmadan BoogieEye'yi oluşturun ve onunla oyunu başlatın. BoogieEye, daha sonra trafiği filtrelemek için kullanabileceğiniz ip ve bağlantı noktasını yazdırır.

Not: Temsilci sadece öğrenme amaçlıdır, üzerinde yaptığım hızlı yeniden adlandırma miktarı nedeniyle şimdi kırılmalıdır.
----------
Overview
BoogieEye is a usermode emulator for the commercial anti-cheat
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
that works by recreating the anti-cheat module and responding to requests sent by the game server. The write-up of this project can be found on our
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


How to use
First you need to set up a man-in-the-middle environment that allows you to capture the responses sent by the real BEClient. When those are logged, implement them into BoogieEye and compile it. Replace the BEClient_x64.dll module on disk with your BoogieEye build and launch the game.

If you are having issues figuring out the ip address and port to monitor with Wireshark (or whatever tool you choose to use), build BoogieEye without the responses and launch the game with it. BoogieEye will print the ip and port, which you can later use to filter traffic with.

P.S: The rep is just for learning purposes, it should be broken now due to the amount of quick renames i did on it.
 
⁧⁧ 死
Ultra Üye
Katılım
11 May 2017
Mesajlar
2,350
Çözümler
64
Tepki puanı
1,344
Ödüller
13
9 HİZMET YILI
Paylaşım için sağ ol
 
Banlı Üye
Katılım
10 Mar 2020
Mesajlar
2,030
Çözümler
57
Tepki puanı
375
6 HİZMET YILI
bunun hazır sourcesı var fakat mesela battleyenın korudugu oyunları bir forma dökerek örnegin zulu bypass black squad bypass şeklinde button a tıklayınca bypass olsa bu şekilde daha iyi olacagını düşünüyorum.
 
Uzman Üye
Katılım
7 May 2018
Mesajlar
158
Tepki puanı
15
Ödüller
6
Yaş
35
8 HİZMET YILI
Teşekkürler, çok başarılı bir programa benziyor.
 
Biri Tavşanmı Dedi
Onaylı Üye
Katılım
10 Ocak 2019
Mesajlar
59
Tepki puanı
2
Ödüller
4
Yaş
35
7 HİZMET YILI
uygulama açılmadı bendede ama emeğine sağlık reyiz
 
WoW etenda
Onaylı Üye
Katılım
4 Tem 2020
Mesajlar
64
Çözümler
1
Tepki puanı
1
Ödüller
5
Yaş
24
5 HİZMET YILI
Reis bu bypass icin mi pek anlayamadim da
 
Üye
Katılım
10 Şub 2019
Mesajlar
43
Tepki puanı
1
Yaş
46
7 HİZMET YILI
uygulama bendede sorun oldu ancak yinede eline sağlık.
 

Wir

☄✨
Süper Üye
Katılım
2 Nis 2016
Mesajlar
622
Çözümler
5
Tepki puanı
28
Ödüller
9
10 HİZMET YILI
Paylaşım için sağ o L
 
Onaylı Üye
Katılım
9 Haz 2020
Mesajlar
54
Tepki puanı
4
Ödüller
3
Yaş
29
5 HİZMET YILI
Proje bana ait değildir.

Proje Link:
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap

BoogieEye_logo.png
Genel bakış
BoogieEye, hile karşıtı modülü yeniden oluşturarak ve oyun sunucusu tarafından gönderilen isteklere yanıt vererek çalışan hile karşıtı ticari
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
için bir usermode emülatörüdür . Bu projenin yazımını
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
sitemizde
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


Nasıl kullanılır
Öncelikle, gerçek BEClient tarafından gönderilen yanıtları yakalamanızı sağlayan ortadaki bir adam ortamı kurmanız gerekir. Bunlar günlüğe kaydedildiğinde, bunları BoogieEye'ye uygulayın ve derleyin. Diskteki BEClient_x64.dll modülünü BoogieEye derlemenizle değiştirin ve oyunu başlatın.

Wireshark (veya kullanmayı seçtiğiniz herhangi bir araç) ile izlemek için ip adresini ve bağlantı noktasını bulmakta sorun yaşıyorsanız, yanıtlar olmadan BoogieEye'yi oluşturun ve onunla oyunu başlatın. BoogieEye, daha sonra trafiği filtrelemek için kullanabileceğiniz ip ve bağlantı noktasını yazdırır.

Not: Temsilci sadece öğrenme amaçlıdır, üzerinde yaptığım hızlı yeniden adlandırma miktarı nedeniyle şimdi kırılmalıdır.
----------
Overview
BoogieEye is a usermode emulator for the commercial anti-cheat
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
that works by recreating the anti-cheat module and responding to requests sent by the game server. The write-up of this project can be found on our
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


How to use
First you need to set up a man-in-the-middle environment that allows you to capture the responses sent by the real BEClient. When those are logged, implement them into BoogieEye and compile it. Replace the BEClient_x64.dll module on disk with your BoogieEye build and launch the game.

If you are having issues figuring out the ip address and port to monitor with Wireshark (or whatever tool you choose to use), build BoogieEye without the responses and launch the game with it. BoogieEye will print the ip and port, which you can later use to filter traffic with.

P.S: The rep is just for learning purposes, it should be broken now due to the amount of quick renames i did on it.
bu ne işe yarıyor ben pek anlamadımda anlatabilirmisin
 
Üye
Katılım
26 Haz 2020
Mesajlar
11
Tepki puanı
1
Ödüller
4
Yaş
26
5 HİZMET YILI
Uygulama açılmadı diyenler sızde sorun var bende açılıyor eline sağlık kardom <3
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst