Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Seçkin Üye
Katılım
23 Şub 2019
Mesajlar
351
Çözümler
2
Tepki puanı
62
Ödüller
6
Yaş
30
7 HİZMET YILI
Embers-Adri.png

Embers Adrift İncelemesi: Fırtınalı Bir Deneyim

Embers Adrift, Stormhaven Studios'u oluşturan on geliştirici tarafından hazırlanmış bir ortaçağ-gerçekçi PvE fantezi MMORPG'sidir. Grup merkezli oynanışa odaklanan ve masa üstü oyunlardan ve ilk MMORPG'lerden esinlenen Embers Adrift, günümüzün modern MMO kalıplarına uymaya çalışmıyor. Bunun yerine Stormhaven Studios, geçmiş yılların nostaljisini yakalamaya çalışan bir oyun yaratırken, kendi lezzetinden de biraz serpti. Denemek için sabırsızlanıyordum, botlarımı bağladım ve daha büyük bir macera için Darklands'in affetmeyen sislerini terk etmeye hazırlandım.​

126723.jpg

Devam etmekte olan Ember's Adrift İncelememizi okuduysanız, Embers Adrift'teki karakter yaratımı hakkında ne düşündüğümü zaten biliyorsunuzdur. Bazıları için karakter yaratmanın pek bir önemi yok, bazıları içinse kendilerini bir RYO'ya kaptırmanın büyük bir parçası. Ben gerçekten her iki tarafa da gidebilirim. Harika bir karakter oluşturucuda karakterimi her açıdan mükemmelleştirmek için saatler harcayabilirim, ancak bu benim için kişisel bir gereklilik değil. Bir avatar tasarladıktan sonra, Karanlık Diyar'dan ayrılıp küçük bir kasaba olan Newhaven'a gitme zamanı geldi. Oradan ayrılırken birçok anınızı kaybettiniz ve şimdi hayatta kalmak istiyorsanız bu yeni hayata uyum sağlamanın zamanı geldi.

Size bazı temel hareketleri ve ilk birkaç NPC aracılığıyla savaşmayı tanıtan kısa bir eğitimden sonra, kendi başınızasınız. Görev alma veya teslim etme için görsel görev göstergeleri olmadığından, bir görev almakla ilgileniyorsanız gördüğünüz her NPC ile konuşmanız gerekecek. Zor yoldan öğrenmek zorunda kaldığım bir şey, gerçekten zaman ayırmanız ve görev diyaloğunu okumanız gerektiğidir. Bunu yapmazsanız, kendinizi nereye gideceğiniz ya da kiminle konuşacağınız konusunda hiçbir fikriniz olmadan ıssız bir yerde mahsur kalmış bulabilirsiniz. Embers Adrift'in web sitesinde bile burada ve orada not almanız gerekebileceğinden bahsedildiği için tasarım gereği bu şekilde olması gerekiyor.​

Embers_Adrift.jpg

Bir görev günlüğünüz olsa da, her görevin, görev devam ederken üzerinde düşünmeniz için harika bir özeti yoktur. İyi notlar almadıysanız ve birkaç gün oynamadan geçirirseniz, bu, etkin bir şekilde giriş yaptığınız ve ne yaptığınız hakkında hiçbir fikriniz olmadığı anlamına gelir. Oyunda yeni olmak ve hala NPC'lere veya isimlere aşina olmamak, çok fazla geri dönüş yapmak ve görevi size hatırlatması için görevi vereni bulmaya çalışmak anlamına gelir. Embers Adrift hala genç ve yeni olduğundan, resmi Discord'a katılmadığınız ve yardım istemediğiniz sürece gerçekten çok fazla bilgi yoktur. Bununla birlikte, Discord bunun için var. Geliştiriciler çok duyarlı ve yardımseverler ve takıldığınızda genellikle yanıt alabiliyorsunuz. Ancak ben ihtiyacınız olan tüm araçların oyun içinde bulunmasından yanayım.

Biraz diyaloglara dönecek olursak, Embers Adrift'teki yazım kalitesi, ayrıştırması zor olsa da keyifli. Diyaloglar zaman zaman bilgi dökümü gibi görünse de oldukça doğal hissettiriyor ve özellikle de yeni bir yolculuğun başlangıcında. Metnin akışının, NPC hareketlerini ve benzersiz tuhaflıklarını tanımlayan metindeki ifadelerle bir masa üstü oyunundaymışım hissi vermesinden hoşlanıyorum. Yine de, kullanıcı arayüzü NPC'lerin anlatması gereken tüm ilginç hikayelere karşı çalışıyormuş gibi hissettiriyor. Her konuşmada, ekranın altında büyük siyah bir pencere beliriyor ve daha da büyük paragraflar halinde bitmek bilmeyen metinler çıkıyor. Sadece bu da değil, metnin tamamı bir kerede sunuluyor, gözlerin okumasını kolaylaştırabilecek daha küçük parçalar sunulmuyor. Yana kayan bir kayan yazı burada yardımcı olabilirdi, hatta diyalog parçalarını tıklanabilecek daha küçük parçalara bölebilirdi. Bu konuşmaların sonundaki görevler de herhangi bir deneyim kazandırmıyor, bunun yerine sarf malzemeleri ve bazen de zırh ödüllendiriyor. Yukarıdakilerin hepsi biraz sıkıcı bir görev deneyimi yarattı.

Peki görevler deneyim kazandırmıyorsa, ne kazandırıyor? Embers Adrift'te deneyim kazanmanın tek yolu çeteleri öldürmektir. Newhaven ve çevresindeki bölgelerin vatandaşlarına yardım etmeye çalışırken, bir sonraki seviyeye ulaşmak için geyik, ayı, sıçan, tüyleri olan tavşan ve haydutları öğütmek için birkaç saat harcayacaksınız. Sürekli savaşmak zorunda değilsiniz. Zanaat yapmak veya çiçek toplamak için durabilirsiniz, ancak zanaat kendi öğütme yolculuğunu gerektirdiğinden daha sonrasına kadar size pek fayda sağlamayacaktır. Peki ya grup sistemi? Embers Adrift'te en çok eğlendiğim şeylerden bazıları, rastgele oyuncuların beni gruplarına davet ederek önümüzdeki birkaç saati haydutları veya fareleri öğütmekle geçirmeleri oldu. Her dövüşten sonra birlikte oturup yemek yiyor, sağlığımızı geri kazanıyor ve belki de çekişmenin zorluğu hakkında kahkahalar atıyorduk.​

Embers_adrift2.jpg

Bu uzun zamandır hissetmediğim bir duygu ve Stormhaven'a bu tür bir etkileşimi teşvik eden bir ortam yarattığı için çok teşekkür ediyorum. Ancak dünya, vahşi yaşamı tamamen yok ederek seviye atlamanızı bekleyen bir oyun için gerçek bir çete çeşitliliği eksikliği ile biraz boş hissettirdi. Yendiğimiz her düşman bir başarı gibi hissettirdi, ancak her ölüm beni daha da sinirlendirdi. Evet, fareler erken seviyelerde bu kadar tehlikeli. Her mob planlama gerektiriyor ve her mob aynı zorluk derecesine sahip değil. İsimlerinin yanındaki renkli şivronlar gruplarını ve zorluk seviyelerini gösteriyor ve bir R.O.U.S. ile kavga ederseniz sonraki birkaç dakikanızı ganimet çantanızı almak için geri koşarak geçirip geçirmeyeceğinizi belirleyecek.

Embers Adrift klasik MMORPG rollerinden üçünü sunuyor: Hasar, Destek ve Tank. Bu inceleme için esas olarak DPS rolü olan Striker oynadım. Hareket zaten biraz yavaş ve melas içinde ilerlemek gibi hissettiriyor, bu da savaşı çok daha dayanılmaz hale getiriyor. Striker'ın seçebileceği üç uzmanlık alanı var: Berserker, Brigand ve Warden. Ne yazık ki, birkaç beceri daha ve 6. seviyedeki Warden uzmanlığı bile bu kadar çok savaş sıkıntısını hafifletmedi.

Mob'ları öldürmek, zorluk derecelerine bağlı olarak hem tek başlarına hem de grup halinde uzun zaman alıyor, ancak mob'un hangi yöne baktığına dikkat ederek dövüş biraz hızlandırılabilir. Hasarınızı artırmak için bu zayıf noktalardan yararlanabilirsiniz ve bunu yaptığımda bir mobla savaştıktan sonra kendimi gerçekten başarılı hissettim. Bununla birlikte, savaş yavaş ve şu anda tatmin edici hissettirmiyor. Bu nedenle, bir sonraki seviyeye geçmek için sürekli eziyet etmek inanılmaz derecede sıkıcı ve acı vericiydi. Ses tasarımı ve animasyonlar da kesinlikle biraz arzulanan bir şeydi, çünkü her vuruş sanki havaya savruluyormuşum gibi hissettiriyordu.​

Embers_Adrif3.jpg

Oynadıkça, seviye atlarken gözlerim daha fazla kaymaya başladı. Embers Adrift dünyasındaki her şey aynı görünüyor ve hissettiriyor, çok fazla çeşitlilik yok. Çok fazla mob var ama çok fazla farklı mob yok. Buna ek olarak, her yerde çeteler var ama yine de bir şekilde boş ve neredeyse yapay hissettirmeyi başarıyor. Belki de oraya buraya dağılmış sadece birkaç yer işareti olduğu içindir, ancak yer işaretleri ve her zaman kuzeyi gösteren "Blupiter", herhangi bir zamanda nerede olduğumuzu bilmemizin tek yolu olduğu için kesinlikle daha fazlasını kullanabilirlerdi.

Bunun nedeni, vatandaşlara veya haydutlara ait olduğunu düşündüğünüz birçok ev olması, ancak hiçbirine girememeniz de olabilir. Belki de vatandaşlar maceracıların tüm kaplarını kırıp değerli eşyalarını yağmalamalarına karşı akıllanmışlardır, ancak içeri girememeniz hayal kırıklığı yaratıyor. Diğer NPC'lerden gelen bilgi dökümüne yardımcı olabilecek ve keşfi teşvik edebilecek irfan kitaplarını gizlemek için üzücü bir şekilde kaçırılmış bir fırsat.

Sonunda acemi Newhaven'ı terk ettiğimde oyunum çöktü. Bu durum diğer bölgelerde de tekrar eden bir tema olduğu için keşiflerime gölge düşürdü. Oyun sırasında sık sık sunucu sorunları ve kesintiler yaşanıyordu, öyle ki neredeyse bir rollercoaster'daymışım gibi hissediyordum ve bu iyi bir şey değildi. Birileri hamsterı beslemeyi mi unuttu bilmiyorum ama o küçük adama ekstra ödüller verin, elinden geldiğince çok koşuyor. Şunu da belirtmeliyim ki, instanced bölgeler ve seviye boşlukları göz önüne alındığında bile etrafta her zaman oynayacak insanlar varmış gibi görünüyordu. Benim için en eğlenceli kısımlar muhtemelen 1-15 seviyeleri çünkü yeni başlıyorsunuz ve içerik duvarına çarptıktan sonra oyunun bu kısmını yeniden deneyimlemek ve yeni oyunculara yardım etmek için alts yapan birçok oyuncuyla karşılaştım.​

Embers_Adrift4.jpg

Ne yazık ki, Embers Adrift'i bir süre oynadıktan sonra, bu oyunun bana göre olmadığını kabul etmek zorunda kaldım. Gerçekten elimden gelenin en iyisini yapmaya çalıştım ve oyundan hararetle keyif alan diğerlerinin bahsettiği o ışıltıyı bulmak için saatler harcadım. Ancak, Embers Adrift benim için eğlenceli bir oyun değildi. Stormhaven Studios'un projeleriyle başarmak istedikleri her şeyi kontrol eden bir MMORPG ortaya koymayı başardığı için hala çok mutluyum, ancak kesinlikle çok niş bir kitleye yönelik.

Mikro işlemleri oyunlarından uzak tutma sözü veren ve "bir kez satın al ve abonelikle öde modeli" ile çalışan Embers Adrift, büyük bir potansiyele sahip. Sadece potansiyele sahip olması, mevcut haliyle oyunu gerçekten tavsiye etmem için yeterli değil. Şu anda bahsettiğim şikayetlerin yanı sıra, otuzuncu seviyeyi geçtikten sonra takip edilecek çok fazla içerik kalmamış gibi görünüyor ve oyunun her aşamasında zorlayıcı içerik olacağı izlenimine kapılmıştım.

Erken Erişim sürümünden bahsetmiyoruz. Embers Adrift tamamen yayınlandı ve şu anda satın alınabilir durumda. Şu anda, sunucu da geliştirme ekibindeki tek bir zavallı ruh tarafından yönetiliyor. Bu durum, sunucu istikrarının tehlikeye girdiği son günlerde birçok sunucu sorununa yol açtı ve erişimi olanlar müsait olmadığı için kimse sunucuyu yeniden başlatamadı.

Embers Adrift'in pek çok harika fikri var, ancak henüz tam olarak o noktada olduğunu düşünmüyorum. Embers Adrift ekibinin iyileştirmeler yapmaya ve tutkulu topluluklarını dinlemeye devam etmesini gerçekten umuyorum, çünkü iyileştirmeler ve optimizasyon sorunlarını çözmeye başladıklarında önümüzdeki günlerde kritik olacaklar. Belki gelecekte bir gün Embers Adrift'e geri dönerim, ancak şimdilik dürüst olmak gerekirse başka bir şey oynamayı tercih ederim.​

Embers_Adrif5.jpg

Artıları

Grup merkezli içerik..
Kendini işine adamış topluluk..
Lovely Soundtrack..

Eksiler

Etkileyici olmayan grafikler.
Kötü optimizasyon.
Acı verici derecede, yavaş...

Embers_Adrift6.jpg
 
Onaylı Üye
Katılım
4 May 2019
Mesajlar
50
Tepki puanı
2
Ödüller
3
Yaş
29
7 HİZMET YILI
nedense arada kalmış bir rp geldi bana ama anlatımınız çok şık olmuş ellerinize sağlık
 
Onaylı Üye
Katılım
20 Ara 2018
Mesajlar
52
Tepki puanı
1
Ödüller
5
Yaş
33
7 HİZMET YILI
mmo yu pek sevmem ama dikkatimi çekmedi değil
 
Onaylı Üye
Katılım
25 Kas 2022
Mesajlar
51
Tepki puanı
0
Yaş
23
3 HİZMET YILI
anlatım için teşekkürler fakat oyunda optimizasyon sorunu oldugundan dolayı kararsızım almayı düşünüyorum
 
potential zero
Ultra Üye
Katılım
9 Ocak 2018
Mesajlar
1,557
Çözümler
2
Tepki puanı
341
Ödüller
9
Yaş
23
8 HİZMET YILI
The long dark'a benzeye her oyunu oynarım ya. güzel duruyor. abla da gal gadot'a mı benziyo acep ?
 
𐱅 𐰇 𐰼 𐰰
Ultra Üye
Katılım
15 Ara 2019
Mesajlar
1,531
Çözümler
8
Tepki puanı
161
Ödüller
8
6 HİZMET YILI
MMO oyunlarıyla aram pek yoktur ama ilgimi çeken bir oyun oldu güzel anlatımınızdan olsa gerek.
 
Ultra Üye
Katılım
20 Mar 2020
Mesajlar
1,519
Çözümler
7
Tepki puanı
102
Ödüller
6
6 HİZMET YILI
güzel bir oyuna benziyor, benede bir zaman indireceğim.
 
Ultra Üye
Katılım
22 Mar 2019
Mesajlar
1,538
Çözümler
10
Tepki puanı
125
Ödüller
7
Yaş
29
7 HİZMET YILI
oyunun combat yönünü gelişmesi gerekiyor ama diğer özellikleri gayet çekici geliyor bana kendine çekiyor şans verilebilir
 
Ultra Üye
Katılım
24 Eyl 2017
Mesajlar
1,557
Çözümler
6
Tepki puanı
161
Ödüller
10
Yaş
25
8 HİZMET YILI
Bu tarz oyunlar beni genelde 2 3 gün çok fena sarıyor fakat sonralarinda sıkılıyorum ama bu oyun güzele benziyor denicem teşşekür ederim dostum
 
J A N T İ L E N D İ N
Ultra Üye
Katılım
26 Ağu 2020
Mesajlar
1,508
Çözümler
8
Tepki puanı
192
Ödüller
8
5 HİZMET YILI
Oyunu oynaticak bir inceleme olmuş güzel konu ellerine sağlik hocam :))
 
Üye
Katılım
22 Tem 2018
Mesajlar
11
Tepki puanı
0
Ödüller
5
Yaş
25
7 HİZMET YILI
Por algum motivo, um rp veio até mim, mas sua explicação foi muito elegante, obrigado.
 
☾☆ Mustafa Kemal ATATÜRK ☆☽
Ultra Üye
Katılım
7 May 2019
Mesajlar
1,556
Tepki puanı
168
Ödüller
8
Yaş
36
7 HİZMET YILI
Oyunu merak ediyordum teşekkürler
 
Seçkin Üye
Katılım
22 Mar 2019
Mesajlar
371
Tepki puanı
11
Ödüller
7
Yaş
31
7 HİZMET YILI
oyun ile ilgili güzel bir inceleme olmuş ilginç bir oyuna benziyor teşekkürler bakacağım
 
tada
Onaylı Üye
Katılım
28 Ocak 2023
Mesajlar
124
Tepki puanı
6
Yaş
26
3 HİZMET YILI
Normalde bu tarz oyunları sevmem ama bu incelemeden sonra oynayasım geldi.
 
Ultra Üye
Katılım
27 Mar 2020
Mesajlar
1,579
Çözümler
4
Tepki puanı
87
Ödüller
7
6 HİZMET YILI
konu anlatımı çok iyi ve faydalı teşekkürler
 
Onaylı Üye
Katılım
26 Eki 2020
Mesajlar
61
Tepki puanı
2
Ödüller
4
5 HİZMET YILI
knk valla öyle bi inceleme yapşssınkı oyuna giresim geldi
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst