Dead By Daylight ta marketteki her şeye sahip olun

Uzman Üye
Katılım
22 Mar 2022
Mesajlar
199
Tepki puanı
14
Ödüller
3
Yaş
25
4 HİZMET YILI
o zaman biraz değişiklik yapmamız gerekli

uygulamayı tamamen silip fiddler script bölümüne kadar adımları tekrar uygula
script bölümüne geldiğinde kodların en üstünde bulunan import un altına şunları yapıştır

Kod:
var Bloodweb = true;
var GetAll = true;
var Market = true;

daha sonra kodların yazılı olduğu bölümün üstünde go to: yazan bir kutucuk göreceksin oraya tıklayıp on before request e tıkla
sana belirttiği yerin altına şunları yapıştır
Kod:
if (Bloodweb && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/bloodweb")) {
            var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
            var bloodwebPath = "C:\\Rules\\Bloodweb";
            if (!System.IO.File.Exists(bloodwebPath)) return;
            if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
                oSession.LoadResponseFromFile(bloodwebPath);
                return;
            }
            var charsPrestige = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
            oSession.utilDecodeRequest();
            var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(oSession.GetRequestBodyAsString());
            var characterSelected = oJson.JSONObject["characterName"];
            if (!isNaN(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()])) {
                var bloodwebJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(bloodwebPath));
                bloodwebJson.JSONObject["bloodWebLevel"] = 50;
                bloodwebJson.JSONObject["prestigeLevel"] = parseInt(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()]);
                bloodwebJson.JSONObject["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()] % 1) * 10);
                oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(bloodwebJson.JSONObject));
            }
        }

        if (GetAll && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/get-all")){
            var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
            var getallPath = "C:\\Rules\\GetAll";
            if (!System.IO.File.Exists(getallPath)) return;
            if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
                oSession.LoadResponseFromFile(getallPath);
                return;
            }
            var getallJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(getallPath));
            var characters = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
            FiddlerObject.log(getallJson.JSONObject["list"].Count);
            FiddlerObject.log(characters.JSONObject.Count);
            for (var i=0; i<getallJson.JSONObject["list"].Count; i++){
                for (var character in characters.JSONObject) {
                    if(getallJson.JSONObject["list"][i]["characterName"] == character.Key){
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["bloodWebLevel"] = 50
                        if(isNaN(character.Value)) break;
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["prestigeLevel"] = parseInt(character.Value);
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((character.Value % 1) * 10);
                        break;
                    }
                }
            }
            oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(getallJson.JSONObject));
        }

        if (Market && oSession.uriContains("api/v1/inventories")) {
            var filePath = "C:\\Rules\\List.txt";
            if (System.IO.File.Exists(filePath)){
                var fileContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
                var itemsToAdd = fileContent.split("\r\n");
                oSession.utilDecodeResponse();
                var jsonString = oSession.GetResponseBodyAsString();
                var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(jsonString);
                var currentDate = DateTime.UtcNow;
                var unixTimeStamp = parseInt((currentDate.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc))).TotalSeconds);
                for (var i = 0; i < itemsToAdd.length; i++) {
                    var oElement = new System.Collections.Hashtable();
                    oElement.Add("lastUpdateAt", unixTimeStamp);
                    oElement.Add("objectId", itemsToAdd[i]);
                    oElement.Add("quantity", 1);
                    oJson.JSONObject["data"]["inventory"].Add(oElement);
                }
                var oString = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(oJson.JSONObject);
                oSession.utilSetResponseBody(oString);
            }
        }
    }

ayrıca sana verdiğim rules klasörünün c klasöründe olmasına dikkat et
bu adımları uyguladığında sorun çıkmaması gerekli
 
Üye
Katılım
13 Ara 2017
Mesajlar
45
Tepki puanı
7
Ödüller
9
Yaş
31
8 HİZMET YILI
var Bloodweb = true; var GetAll = true;

o zaman biraz değişiklik yapmamız gerekli

uygulamayı tamamen silip fiddler script bölümüne kadar adımları tekrar uygula
script bölümüne geldiğinde kodların en üstünde bulunan import un altına şunları yapıştır

Kod:
var Bloodweb = true;
var GetAll = true;
var Market = true;

daha sonra kodların yazılı olduğu bölümün üstünde go to: yazan bir kutucuk göreceksin oraya tıklayıp on before request e tıkla
sana belirttiği yerin altına şunları yapıştır
Kod:
if (Bloodweb && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/bloodweb")) {
            var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
            var bloodwebPath = "C:\\Rules\\Bloodweb";
            if (!System.IO.File.Exists(bloodwebPath)) return;
            if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
                oSession.LoadResponseFromFile(bloodwebPath);
                return;
            }
            var charsPrestige = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
            oSession.utilDecodeRequest();
            var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(oSession.GetRequestBodyAsString());
            var characterSelected = oJson.JSONObject["characterName"];
            if (!isNaN(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()])) {
                var bloodwebJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(bloodwebPath));
                bloodwebJson.JSONObject["bloodWebLevel"] = 50;
                bloodwebJson.JSONObject["prestigeLevel"] = parseInt(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()]);
                bloodwebJson.JSONObject["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()] % 1) * 10);
                oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(bloodwebJson.JSONObject));
            }
        }

        if (GetAll && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/get-all")){
            var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
            var getallPath = "C:\\Rules\\GetAll";
            if (!System.IO.File.Exists(getallPath)) return;
            if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
                oSession.LoadResponseFromFile(getallPath);
                return;
            }
            var getallJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(getallPath));
            var characters = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
            FiddlerObject.log(getallJson.JSONObject["list"].Count);
            FiddlerObject.log(characters.JSONObject.Count);
            for (var i=0; i<getallJson.JSONObject["list"].Count; i++){
                for (var character in characters.JSONObject) {
                    if(getallJson.JSONObject["list"][i]["characterName"] == character.Key){
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["bloodWebLevel"] = 50
                        if(isNaN(character.Value)) break;
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["prestigeLevel"] = parseInt(character.Value);
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((character.Value % 1) * 10);
                        break;
                    }
                }
            }
            oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(getallJson.JSONObject));
        }

        if (Market && oSession.uriContains("api/v1/inventories")) {
            var filePath = "C:\\Rules\\List.txt";
            if (System.IO.File.Exists(filePath)){
                var fileContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
                var itemsToAdd = fileContent.split("\r\n");
                oSession.utilDecodeResponse();
                var jsonString = oSession.GetResponseBodyAsString();
                var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(jsonString);
                var currentDate = DateTime.UtcNow;
                var unixTimeStamp = parseInt((currentDate.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc))).TotalSeconds);
                for (var i = 0; i < itemsToAdd.length; i++) {
                    var oElement = new System.Collections.Hashtable();
                    oElement.Add("lastUpdateAt", unixTimeStamp);
                    oElement.Add("objectId", itemsToAdd[i]);
                    oElement.Add("quantity", 1);
                    oJson.JSONObject["data"]["inventory"].Add(oElement);
                }
                var oString = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(oJson.JSONObject);
                oSession.utilSetResponseBody(oString);
            }
        }
    }

ayrıca sana verdiğim rules klasörünün c klasöründe olmasına dikkat et
bu adımları uyguladığında sorun çıkmaması gerekli
Oldu ilgin için teşekkürler
 
☆☆Her oyun bir gün hileyi tadacaktır☆☆
Griffin Premium
Katılım
12 Kas 2017
Mesajlar
13,726
Çözümler
240
Tepki puanı
5,132
Ödüller
23
8 HİZMET YILI
Elinen emegine sağlik dostum güzel bir hile konusu kaydettim bunu
 
Üye
Katılım
27 Mar 2019
Mesajlar
6
Tepki puanı
1
Ödüller
6
Yaş
30
7 HİZMET YILI
Thanks for the detailed instructions, I'll try on epic. Is there anyone who has already tried it?
 
Onaylı Üye
Katılım
17 May 2023
Mesajlar
51
Tepki puanı
2
Ödüller
2
Yaş
30
3 HİZMET YILI
você é o padrinho muito obrigado você não sabe o quanto ajudou
 
Onaylı Üye
Katılım
24 Şub 2018
Mesajlar
86
Tepki puanı
2
Ödüller
8
Yaş
25
8 HİZMET YILI
o zaman biraz değişiklik yapmamız gerekli

uygulamayı tamamen silip fiddler script bölümüne kadar adımları tekrar uygula
script bölümüne geldiğinde kodların en üstünde bulunan import un altına şunları yapıştır

Kod:
var Bloodweb = true;
var GetAll = true;
var Market = true;

daha sonra kodların yazılı olduğu bölümün üstünde go to: yazan bir kutucuk göreceksin oraya tıklayıp on before request e tıkla
sana belirttiği yerin altına şunları yapıştır
Kod:
if (Bloodweb && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/bloodweb")) {
            var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
            var bloodwebPath = "C:\\Rules\\Bloodweb";
            if (!System.IO.File.Exists(bloodwebPath)) return;
            if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
                oSession.LoadResponseFromFile(bloodwebPath);
                return;
            }
            var charsPrestige = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
            oSession.utilDecodeRequest();
            var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(oSession.GetRequestBodyAsString());
            var characterSelected = oJson.JSONObject["characterName"];
            if (!isNaN(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()])) {
                var bloodwebJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(bloodwebPath));
                bloodwebJson.JSONObject["bloodWebLevel"] = 50;
                bloodwebJson.JSONObject["prestigeLevel"] = parseInt(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()]);
                bloodwebJson.JSONObject["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()] % 1) * 10);
                oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(bloodwebJson.JSONObject));
            }
        }

        if (GetAll && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/get-all")){
            var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
            var getallPath = "C:\\Rules\\GetAll";
            if (!System.IO.File.Exists(getallPath)) return;
            if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
                oSession.LoadResponseFromFile(getallPath);
                return;
            }
            var getallJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(getallPath));
            var characters = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
            FiddlerObject.log(getallJson.JSONObject["list"].Count);
            FiddlerObject.log(characters.JSONObject.Count);
            for (var i=0; i<getallJson.JSONObject["list"].Count; i++){
                for (var character in characters.JSONObject) {
                    if(getallJson.JSONObject["list"][i]["characterName"] == character.Key){
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["bloodWebLevel"] = 50
                        if(isNaN(character.Value)) break;
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["prestigeLevel"] = parseInt(character.Value);
                        getallJson.JSONObject["list"][i]["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((character.Value % 1) * 10);
                        break;
                    }
                }
            }
            oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(getallJson.JSONObject));
        }

        if (Market && oSession.uriContains("api/v1/inventories")) {
            var filePath = "C:\\Rules\\List.txt";
            if (System.IO.File.Exists(filePath)){
                var fileContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
                var itemsToAdd = fileContent.split("\r\n");
                oSession.utilDecodeResponse();
                var jsonString = oSession.GetResponseBodyAsString();
                var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(jsonString);
                var currentDate = DateTime.UtcNow;
                var unixTimeStamp = parseInt((currentDate.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc))).TotalSeconds);
                for (var i = 0; i < itemsToAdd.length; i++) {
                    var oElement = new System.Collections.Hashtable();
                    oElement.Add("lastUpdateAt", unixTimeStamp);
                    oElement.Add("objectId", itemsToAdd[i]);
                    oElement.Add("quantity", 1);
                    oJson.JSONObject["data"]["inventory"].Add(oElement);
                }
                var oString = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(oJson.JSONObject);
                oSession.utilSetResponseBody(oString);
            }
        }
    }

ayrıca sana verdiğim rules klasörünün c klasöründe olmasına dikkat et
bu adımları uyguladığında sorun çıkmaması gerekli
söz dizimi hatası veriyor
 
allpago
Onaylı Üye
Katılım
23 Şub 2019
Mesajlar
56
Tepki puanı
5
Ödüller
6
7 HİZMET YILI
Hileyi indiremiyorum. nasıl yapabilirim yardımcı olur musunuz? çalışıyor mu sizde?
 
Onaylı Üye
Katılım
28 Ağu 2022
Mesajlar
52
Tepki puanı
5
Ödüller
1
Yaş
25
3 HİZMET YILI
steam için yardımcı olumusun kral onu çok anlayamadım neleri değiştirmek gerekli
 
Üst