Yıllardır düzenli olarak Allah`n her ayı warband save i açıp 10 15 saat oynayan biri olarak uzun uzun Bannerlord da oynadım tabiki , şimdi sizinle toplamda 300+ saatlik bannerlord deneyimimi ve eleştirilerimi paylaşacağım.
1: Oyun a Warband ın yüksek grafikli ve çocuk yapılabilir hali diyenler var , bu konuda %90 haklılar
2: Yapımcılar 2-3 modder ın 1 haftada getirdiği basit şeyleri bile aylarca getirmiyorlar
3: 2005 de kurulmuş bir şirket-stüdyo olarak aşırı yavaş ve hantal bir geliştirme ekibine sahipler, en ufak bir hotfixte tüm modlar çöküyor (buna geleceğim)
4: oyunu özellikle modlanabilir yaptıklarını belirtiyorlar , ve modlamak gerçekten kolay , ama buna rağmen en ufak bir hotfixte modların alayı kullanılamaz hale geliiyor , mod geliştiricileri de sürkeli modlarını ve oyunu takip edemeyeceği için güzelim modlar tarihe karışıyor.
5: aşırı kötü bir ekonomi sistemine sahip , 1.5 senedir bozuk olan demircilik halen de bozuk , ticaretle 4-5 gününüzü alacak paraları 0 save ile demircilikte 3 saat farm yapıp kasabiliyorsunuz .D hiçbir zorluğu veya riski yok , hiçbir zararı yok.
6:aşırı bozuk olan demircilik sistemi size kendi mükemmel kusursuz silahlarınızı yapma imkanı da verirken diğer para kazanma yollarının size ek bir getirisi yok.
7: oyunda zaten toplamda
(-demircilik (bozuk)
-kervancılık(dandik)
-ticaret(boş emek)
-savaş ganimetleri(yukarıdakilerle ilgilenmiyorsanız tek şansınız)
-atölyeler (biraz iş görür ama sizi kurtaracak bir gelir değil)
- 1.1 ile hayatımıza giren sokaklar var (vasat)
-şehirlerden/kalalerden/köylerden alınan vergiler(o yerleşkenin garnizonunu bile karşılamıyor
....))
7 tane ana gelir yolu var ,bunlardan demircilik aşırı derecede bozuk ve oyun zevkini baltalamaya yönelik, 0 risk ile milyonlar devirttiriyor , aynı tür şeyleri bir şehre satınca normalde o şeyin satış fiyatı ucuzlarken demirclikte böyle bir şey yok şehri 20-30k lık kılıçlarla doldurmanıza rağmen alıcı çıkıyor .D
bir krallığa bağlıysanız veya bir krallığınız varsa kervancılık direkt YAPAMAZSINIZ , 10500 verdiğiniz kervanınız size max 1-3k kazandırıp düşman krallık tarafından ele geçiriliyor + oyun sonunda 80 100 kişilik haydut çeteleri kervan falan bırakmıyor
ticaret , bunla uğraşırken zaten krallık yönetmek imkansız
savaş ganimetleri, savaştığınız sürece güzel bir gelir sağlasa da mid-late game de her gün -7k yemenizi durduramıyor
atölyeler: diğerlerine göre kesinlikle daha mantıklı kalıyor ama en kral atölyeler bile olsa ayda 2-3k arası gösteriyor klan seviyeniz 6 olunca , baya sıkıntı yani .D değiyor mu tartışılır , savaş çıkınca da üretimleri düşüyor beylerimizin.
sokaklar da atölyeler ile aynı mantık , zaten serserilik perk i tamamen işlevsiz olduğu için getirildi
ekonomi sisteminin dengesizliğni böyle anlatabilirim sanırım.
combat a gelelim
-warband ın daha iyi görünen hali
(bitti, çünkü cidden hiçbir fark yok)
bu tarz bir oyundan beklediğimiz bir diğer şey olan diplomasi ve siyasete gelirsek
-direkt yok
warband diplomacy 4 litium modu bile bannerlord un 50 katı diplomasi öğresi içeriyor , hiçbir siyasi derinlik veya politika yok , ya savaştasın ya barışta , başka bir şey yok .D
aile kurma ve kendi birliğimiz
-tüm npc ler ile max 4-5 tane sabit konuşmanız var , hiçbir özel konuşma veya etkinlik yok , hiçbir gerçekçilik hissi yok
-oyun çocuklar ve büyütülmeleri konusunda çok ciddi davranıyor garip şekilde , çocuklarınızın bir işe yarar hale gelmesi için 100 saati devirmeniz falan gerekiyor.
medeniyetler ve asker tipleri
-kullanması eğlenceli ve farklı birçok asker tipi var klasik şekilde , beğeniyorum yani , fazla bir şey söylemeye gerek yok , dengeli olduğunu da düşünüyorum
kuşatmalar ve fetihler
-tamamen shitpost , birbirlerine dayaya dayaya yürüyen yüzlerce asker aynı kapıda birbirini ittiriyor olacak .D
şimdilik aklıma gelenler bunlardı , son bir şeyler yazmam gerekirse
bu kadar eski bir şirketin bu denli yavaş ve etkisiz çalışması beni çok üzüyor , oyun motorlarını kendileri yapacaklar diye dünyanın belki de en iyi strateji oyunları arasına girebilecek bir oyunu heba ediyorlar , aylarca beklediğimiz binlerce özellik 1-2 genç modder tarafından yapılıyor , koskoca stüdyo elini kaldırıp 1-2 basit şey ekleyemiyor , yapılan modları da tek hotfixte uçurmaya bayılıyorlar , yüzbinlerce modluk bir arşiv olabilecekken bu her güncellemede tüm modların kullanılamaz hale gelmesi yüzünden sadece 5-10 büyük mod hayatına devam edebiliyor.
Beyler oyun cidden çok güzel ,en azından benim hayatımda oynadığım en iyi strateji oyunu diyebilirim , ama kesinlikle marka haklarının büyük bir şirkete falan satılması gerekiyor , belli ki TaleWorlds bu işi beceremiyor , bu kadar eski bir şirketin halen yerinde sayması ve eski kusursuz oyunları olan warbandın vasat bir remastered ını tam oyun fiyatına satması utanç verici
okumak istemeyenler için özet : Bannerlord ,warbandın vasat bir remastered ı dır.
fikirlerinizi merak ediyorum yazdıklarımla ilgili , altta cevaplarsanız sevinirim
1: Oyun a Warband ın yüksek grafikli ve çocuk yapılabilir hali diyenler var , bu konuda %90 haklılar
2: Yapımcılar 2-3 modder ın 1 haftada getirdiği basit şeyleri bile aylarca getirmiyorlar
3: 2005 de kurulmuş bir şirket-stüdyo olarak aşırı yavaş ve hantal bir geliştirme ekibine sahipler, en ufak bir hotfixte tüm modlar çöküyor (buna geleceğim)
4: oyunu özellikle modlanabilir yaptıklarını belirtiyorlar , ve modlamak gerçekten kolay , ama buna rağmen en ufak bir hotfixte modların alayı kullanılamaz hale geliiyor , mod geliştiricileri de sürkeli modlarını ve oyunu takip edemeyeceği için güzelim modlar tarihe karışıyor.
5: aşırı kötü bir ekonomi sistemine sahip , 1.5 senedir bozuk olan demircilik halen de bozuk , ticaretle 4-5 gününüzü alacak paraları 0 save ile demircilikte 3 saat farm yapıp kasabiliyorsunuz .D hiçbir zorluğu veya riski yok , hiçbir zararı yok.
6:aşırı bozuk olan demircilik sistemi size kendi mükemmel kusursuz silahlarınızı yapma imkanı da verirken diğer para kazanma yollarının size ek bir getirisi yok.
7: oyunda zaten toplamda
(-demircilik (bozuk)
-kervancılık(dandik)
-ticaret(boş emek)
-savaş ganimetleri(yukarıdakilerle ilgilenmiyorsanız tek şansınız)
-atölyeler (biraz iş görür ama sizi kurtaracak bir gelir değil)
- 1.1 ile hayatımıza giren sokaklar var (vasat)
-şehirlerden/kalalerden/köylerden alınan vergiler(o yerleşkenin garnizonunu bile karşılamıyor
7 tane ana gelir yolu var ,bunlardan demircilik aşırı derecede bozuk ve oyun zevkini baltalamaya yönelik, 0 risk ile milyonlar devirttiriyor , aynı tür şeyleri bir şehre satınca normalde o şeyin satış fiyatı ucuzlarken demirclikte böyle bir şey yok şehri 20-30k lık kılıçlarla doldurmanıza rağmen alıcı çıkıyor .D
bir krallığa bağlıysanız veya bir krallığınız varsa kervancılık direkt YAPAMAZSINIZ , 10500 verdiğiniz kervanınız size max 1-3k kazandırıp düşman krallık tarafından ele geçiriliyor + oyun sonunda 80 100 kişilik haydut çeteleri kervan falan bırakmıyor
ticaret , bunla uğraşırken zaten krallık yönetmek imkansız
savaş ganimetleri, savaştığınız sürece güzel bir gelir sağlasa da mid-late game de her gün -7k yemenizi durduramıyor
atölyeler: diğerlerine göre kesinlikle daha mantıklı kalıyor ama en kral atölyeler bile olsa ayda 2-3k arası gösteriyor klan seviyeniz 6 olunca , baya sıkıntı yani .D değiyor mu tartışılır , savaş çıkınca da üretimleri düşüyor beylerimizin.
sokaklar da atölyeler ile aynı mantık , zaten serserilik perk i tamamen işlevsiz olduğu için getirildi
ekonomi sisteminin dengesizliğni böyle anlatabilirim sanırım.
combat a gelelim
-warband ın daha iyi görünen hali
(bitti, çünkü cidden hiçbir fark yok)
bu tarz bir oyundan beklediğimiz bir diğer şey olan diplomasi ve siyasete gelirsek
-direkt yok
warband diplomacy 4 litium modu bile bannerlord un 50 katı diplomasi öğresi içeriyor , hiçbir siyasi derinlik veya politika yok , ya savaştasın ya barışta , başka bir şey yok .D
aile kurma ve kendi birliğimiz
-tüm npc ler ile max 4-5 tane sabit konuşmanız var , hiçbir özel konuşma veya etkinlik yok , hiçbir gerçekçilik hissi yok
-oyun çocuklar ve büyütülmeleri konusunda çok ciddi davranıyor garip şekilde , çocuklarınızın bir işe yarar hale gelmesi için 100 saati devirmeniz falan gerekiyor.
medeniyetler ve asker tipleri
-kullanması eğlenceli ve farklı birçok asker tipi var klasik şekilde , beğeniyorum yani , fazla bir şey söylemeye gerek yok , dengeli olduğunu da düşünüyorum
kuşatmalar ve fetihler
-tamamen shitpost , birbirlerine dayaya dayaya yürüyen yüzlerce asker aynı kapıda birbirini ittiriyor olacak .D
şimdilik aklıma gelenler bunlardı , son bir şeyler yazmam gerekirse
bu kadar eski bir şirketin bu denli yavaş ve etkisiz çalışması beni çok üzüyor , oyun motorlarını kendileri yapacaklar diye dünyanın belki de en iyi strateji oyunları arasına girebilecek bir oyunu heba ediyorlar , aylarca beklediğimiz binlerce özellik 1-2 genç modder tarafından yapılıyor , koskoca stüdyo elini kaldırıp 1-2 basit şey ekleyemiyor , yapılan modları da tek hotfixte uçurmaya bayılıyorlar , yüzbinlerce modluk bir arşiv olabilecekken bu her güncellemede tüm modların kullanılamaz hale gelmesi yüzünden sadece 5-10 büyük mod hayatına devam edebiliyor.
Beyler oyun cidden çok güzel ,en azından benim hayatımda oynadığım en iyi strateji oyunu diyebilirim , ama kesinlikle marka haklarının büyük bir şirkete falan satılması gerekiyor , belli ki TaleWorlds bu işi beceremiyor , bu kadar eski bir şirketin halen yerinde sayması ve eski kusursuz oyunları olan warbandın vasat bir remastered ını tam oyun fiyatına satması utanç verici
okumak istemeyenler için özet : Bannerlord ,warbandın vasat bir remastered ı dır.
Post automatically merged:
fikirlerinizi merak ediyorum yazdıklarımla ilgili , altta cevaplarsanız sevinirim
Son düzenleme: