CSGO Pointer Dump [8.12.2018]

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
CSharp
Banlı Üye
Katılım
31 Tem 2018
Mesajlar
463
Çözümler
3
Tepki puanı
149
Ödüller
3
7 HİZMET YILI
CSGO Pointer Dump [8.12.2018]

- En Önemli Değişiklikler

- m_bDormat Değişti
- m_iHealth Değişti
- m_fFlags Değişti
- m_iTeamNum Değişti.

Kod:
// Netvars
m_ArmorValue = 0xB324;
m_Collision = 0x31C;
m_CollisionGroup = 0x474;
m_Local = 0x2FBC;
m_MoveType = 0x25C;
m_OriginalOwnerXuidHigh = 0x31B4;
m_OriginalOwnerXuidLow = 0x31B0;
m_aimPunchAngle = 0x302C;
m_aimPunchAngleVel = 0x3038;
m_bGunGameImmunity = 0x3928;
m_bHasDefuser = 0xB334;
m_bHasHelmet = 0xB318;
m_bInReload = 0x3285;
m_bIsDefusing = 0x3914;
m_bIsScoped = 0x390A;
m_bSpotted = 0x93D;
m_bSpottedByMask = 0x980;
m_clrRender = 0x70;
m_dwBoneMatrix = 0x26A8;
m_bDormat = 0xED;
m_fAccuracyPenalty = 0x3304;
m_fFlags = 0x104;
m_flC4Blow = 0x2990;
m_flDefuseCountDown = 0x29AC;
m_flDefuseLength = 0x29A8;
m_flFallbackWear = 0x31C0;
m_flFlashDuration = 0xA3E0;
m_flFlashMaxAlpha = 0xA3DC;
m_flNextPrimaryAttack = 0x3218;
m_flTimerLength = 0x2994;
m_hActiveWeapon = 0x2EF8;
m_hMyWeapons = 0x2DF8;
m_hObserverTarget = 0x3388;
m_hOwner = 0x29CC;
m_hOwnerEntity = 0x14C;
m_iAccountID = 0x2FC8;
m_iClip1 = 0x3244;
m_iCompetitiveRanking = 0x1A84;
m_iCompetitiveWins = 0x1B88;
m_iCrosshairId = 0xB390;
m_iEntityQuality = 0x2FAC;
m_iFOVStart = 0x31E8;
m_iGlowIndex = 0xA3F8;
m_iHealth = 0x100;
m_iItemDefinitionIndex = 0x2FAA;
m_iItemIDHigh = 0x2FC0;
m_iObserverMode = 0x3374;
m_iShotsFired = 0xA370;
m_iState = 0x3238;
m_iTeamNum = 0xF4;
m_lifeState = 0x25F;
m_nFallbackPaintKit = 0x31B8;
m_nFallbackSeed = 0x31BC;
m_nFallbackStatTrak = 0x31C4;
m_nForceBone = 0x268C;
m_nTickBase = 0x342C;
m_rgflCoordinateFrame = 0x444;
m_szCustomName = 0x303C;
m_szLastPlaceName = 0x35B0;
m_thirdPersonViewAngles = 0x31D8;
m_vecOrigin = 0x138;
m_vecVelocity = 0x114;
m_vecViewOffset = 0x108;
m_viewPunchAngle = 0x3020;

// Signatures
clientstate_choked_commands = 0x4CB0;
clientstate_delta_ticks = 0x174;
clientstate_last_outgoing_command = 0x4CAC;
clientstate_net_channel = 0x9C;
convar_name_hash_table = 0x2F0F8;
dwClientState = 0x58ACFC;
dwClientState_GetLocalPlayer = 0x180;
dwClientState_IsHLTV = 0x4CC8;
dwClientState_Map = 0x28C;
dwClientState_MapDirectory = 0x188;
dwClientState_MaxPlayer = 0x310;
dwClientState_PlayerInfo = 0x5240;
dwClientState_State = 0x108;
dwClientState_ViewAngles = 0x4D10;
dwEntityList = 0x4CC3514;
dwForceAttack = 0x30F4BD8;
dwForceAttack2 = 0x30F4BE4;
dwForceBackward = 0x30F4C2C;
dwForceForward = 0x30F4C38;
dwForceJump = 0x5166670;
dwForceLeft = 0x30F4C50;
dwForceRight = 0x30F4C44;
dwGameDir = 0x628E70;
dwGameRulesProxy = 0x51D89B4;
dwGetAllClasses = 0xCD75A4;
dwGlobalVars = 0x58AA00;
dwGlowObjectManager = 0x5203298;
dwInput = 0x510E2A8;
dwInterfaceLinkList = 0x896814;
dwLocalPlayer = 0xCB3694;
dwMouseEnable = 0xCB91E0;
dwMouseEnablePtr = 0xCB91B0;
dwPlayerResource = 0x30F2F7C;
dwRadarBase = 0x50F8254;
dwSensitivity = 0xCB907C;
dwSensitivityPtr = 0xCB9050;
dwSetClanTag = 0x894F0;
dwViewMatrix = 0x4CB4F44;
dwWeaponTable = 0x510ED6C;
dwWeaponTableIndex = 0x323C;
dwYawPtr = 0xCB8E40;
wZoomSensitivityRatioPtr = 0xCBE080;
dwbSendPackets = 0xD206A;
dwppDirect3DDevice9 = 0xA3FC0;
interface_engine_cvar = 0x3E9EC;
m_pStudioHdr = 0x294C;
m_pitchClassPtr = 0x50F8508;
m_yawClassPtr = 0xCB8E40;

[ Not : Çoğu Pointer Alıntıdır ]
 
Son düzenleme:
波マリファナ
Ultra Üye
Katılım
27 Nis 2018
Mesajlar
1,510
Çözümler
5
Tepki puanı
171
Ödüller
10
8 HİZMET YILI
sen nasıl bir kralsın ya
 
İnsanların senin sesiyle dalga geçmesini umursama
Banlı Üye
Katılım
25 Mar 2018
Mesajlar
260
Çözümler
1
Tepki puanı
42
8 HİZMET YILI
Bu ne işe yarıyor ve nasıl yapılıyor?
 
  • Konuyu başlatan
  • Yasaklandı
  • #5
CSharp
Banlı Üye
Katılım
31 Tem 2018
Mesajlar
463
Çözümler
3
Tepki puanı
149
Ödüller
3
7 HİZMET YILI
Bu ne işe yarıyor ve nasıl yapılıyor?
Bir Hile Kodlıyacağın Zaman Gerekli Pointerlara İhtiyaçın Olur Ve Her Güncellemede Bu Pointerlar Değişir İşte Bende "Danger Zone" Güncellemesinden Sonraki Pointerları Paylaştım Hile Yapan Kişiler Bu Pointerları Kullanarak Hile Yapar [ Örn Hile Kodu : int Player = vmr.ReadInt32((IntPtr)Client + ptr.dwLocalPlayer)]
 
Üye
Katılım
30 Kas 2018
Mesajlar
16
Tepki puanı
7
Yaş
24
7 HİZMET YILI
Bir Hile Kodlıyacağın Zaman Gerekli Pointerlara İhtiyaçın Olur Ve Her Güncellemede Bu Pointerlar Değişir İşte Bende "Danger Zone" Güncellemesinden Sonraki Pointerları Paylaştım Hile Yapan Kişiler Bu Pointerları Kullanarak Hile Yapar [ Örn Hile Kodu : int Player = vmr.ReadInt32((IntPtr)Client + ptr.dwLocalPlayer)]
ustam madem öyle hileyide yapıverseydin :DD
 
Cehalet Mutluluktur
Süper Üye
Katılım
5 Mar 2016
Mesajlar
1,345
Çözümler
1
Tepki puanı
359
Ödüller
10
10 HİZMET YILI
Teşekkürler
 
  • Konuyu başlatan
  • Yasaklandı
  • #8
CSharp
Banlı Üye
Katılım
31 Tem 2018
Mesajlar
463
Çözümler
3
Tepki puanı
149
Ödüller
3
7 HİZMET YILI
Kötü olan yerler değildir kardeşim, insanlardır.
Süper Üye
Katılım
26 Ağu 2017
Mesajlar
660
Çözümler
2
Tepki puanı
78
Ödüller
9
8 HİZMET YILI
sağol
 
Üye
Katılım
14 Şub 2018
Mesajlar
48
Çözümler
1
Tepki puanı
6
Ödüller
4
Yaş
35
8 HİZMET YILI
LocalPlayer pointerinin patterni değişmiş o yüzden çoğu dumperler hatalı çekim yapıyor.

Yeni sig: 8D 34 85 ? ? ? ? 89 15 ? ? ? ? (+ 4)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst