- Konuyu başlatan
-
- #21
Uzman Üye
o zaman biraz değişiklik yapmamız gerekliKopyaladım
var Bloodweb = true;
var GetAll = true;
var Market = true;
if (Bloodweb && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/bloodweb")) {
var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
var bloodwebPath = "C:\\Rules\\Bloodweb";
if (!System.IO.File.Exists(bloodwebPath)) return;
if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
oSession.LoadResponseFromFile(bloodwebPath);
return;
}
var charsPrestige = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
oSession.utilDecodeRequest();
var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(oSession.GetRequestBodyAsString());
var characterSelected = oJson.JSONObject["characterName"];
if (!isNaN(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()])) {
var bloodwebJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(bloodwebPath));
bloodwebJson.JSONObject["bloodWebLevel"] = 50;
bloodwebJson.JSONObject["prestigeLevel"] = parseInt(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()]);
bloodwebJson.JSONObject["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()] % 1) * 10);
oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(bloodwebJson.JSONObject));
}
}
if (GetAll && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/get-all")){
var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt";
var getallPath = "C:\\Rules\\GetAll";
if (!System.IO.File.Exists(getallPath)) return;
if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
oSession.LoadResponseFromFile(getallPath);
return;
}
var getallJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(getallPath));
var characters = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath));
FiddlerObject.log(getallJson.JSONObject["list"].Count);
FiddlerObject.log(characters.JSONObject.Count);
for (var i=0; i<getallJson.JSONObject["list"].Count; i++){
for (var character in characters.JSONObject) {
if(getallJson.JSONObject["list"][i]["characterName"] == character.Key){
getallJson.JSONObject["list"][i]["bloodWebLevel"] = 50
if(isNaN(character.Value)) break;
getallJson.JSONObject["list"][i]["prestigeLevel"] = parseInt(character.Value);
getallJson.JSONObject["list"][i]["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((character.Value % 1) * 10);
break;
}
}
}
oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(getallJson.JSONObject));
}
if (Market && oSession.uriContains("api/v1/inventories")) {
var filePath = "C:\\Rules\\List.txt";
if (System.IO.File.Exists(filePath)){
var fileContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
var itemsToAdd = fileContent.split("\r\n");
oSession.utilDecodeResponse();
var jsonString = oSession.GetResponseBodyAsString();
var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(jsonString);
var currentDate = DateTime.UtcNow;
var unixTimeStamp = parseInt((currentDate.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc))).TotalSeconds);
for (var i = 0; i < itemsToAdd.length; i++) {
var oElement = new System.Collections.Hashtable();
oElement.Add("lastUpdateAt", unixTimeStamp);
oElement.Add("objectId", itemsToAdd[i]);
oElement.Add("quantity", 1);
oJson.JSONObject["data"]["inventory"].Add(oElement);
}
var oString = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(oJson.JSONObject);
oSession.utilSetResponseBody(oString);
}
}
}
"spam atmadan" forumda cevap yazarakonaylı üye nasıl olurum
var Bloodweb = true; var GetAll = true;
Oldu ilgin için teşekkürlero zaman biraz değişiklik yapmamız gerekli
uygulamayı tamamen silip fiddler script bölümüne kadar adımları tekrar uygula
script bölümüne geldiğinde kodların en üstünde bulunan import un altına şunları yapıştır
Kod:var Bloodweb = true; var GetAll = true; var Market = true;
daha sonra kodların yazılı olduğu bölümün üstünde go to: yazan bir kutucuk göreceksin oraya tıklayıp on before request e tıkla
sana belirttiği yerin altına şunları yapıştır
Kod:if (Bloodweb && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/bloodweb")) { var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt"; var bloodwebPath = "C:\\Rules\\Bloodweb"; if (!System.IO.File.Exists(bloodwebPath)) return; if (!System.IO.File.Exists(filePath)) { oSession.LoadResponseFromFile(bloodwebPath); return; } var charsPrestige = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath)); oSession.utilDecodeRequest(); var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(oSession.GetRequestBodyAsString()); var characterSelected = oJson.JSONObject["characterName"]; if (!isNaN(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()])) { var bloodwebJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(bloodwebPath)); bloodwebJson.JSONObject["bloodWebLevel"] = 50; bloodwebJson.JSONObject["prestigeLevel"] = parseInt(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()]); bloodwebJson.JSONObject["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()] % 1) * 10); oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(bloodwebJson.JSONObject)); } } if (GetAll && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/get-all")){ var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt"; var getallPath = "C:\\Rules\\GetAll"; if (!System.IO.File.Exists(getallPath)) return; if (!System.IO.File.Exists(filePath)) { oSession.LoadResponseFromFile(getallPath); return; } var getallJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(getallPath)); var characters = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath)); FiddlerObject.log(getallJson.JSONObject["list"].Count); FiddlerObject.log(characters.JSONObject.Count); for (var i=0; i<getallJson.JSONObject["list"].Count; i++){ for (var character in characters.JSONObject) { if(getallJson.JSONObject["list"][i]["characterName"] == character.Key){ getallJson.JSONObject["list"][i]["bloodWebLevel"] = 50 if(isNaN(character.Value)) break; getallJson.JSONObject["list"][i]["prestigeLevel"] = parseInt(character.Value); getallJson.JSONObject["list"][i]["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((character.Value % 1) * 10); break; } } } oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(getallJson.JSONObject)); } if (Market && oSession.uriContains("api/v1/inventories")) { var filePath = "C:\\Rules\\List.txt"; if (System.IO.File.Exists(filePath)){ var fileContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath); var itemsToAdd = fileContent.split("\r\n"); oSession.utilDecodeResponse(); var jsonString = oSession.GetResponseBodyAsString(); var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(jsonString); var currentDate = DateTime.UtcNow; var unixTimeStamp = parseInt((currentDate.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc))).TotalSeconds); for (var i = 0; i < itemsToAdd.length; i++) { var oElement = new System.Collections.Hashtable(); oElement.Add("lastUpdateAt", unixTimeStamp); oElement.Add("objectId", itemsToAdd[i]); oElement.Add("quantity", 1); oJson.JSONObject["data"]["inventory"].Add(oElement); } var oString = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(oJson.JSONObject); oSession.utilSetResponseBody(oString); } } }
ayrıca sana verdiğim rules klasörünün c klasöründe olmasına dikkat et
bu adımları uyguladığında sorun çıkmaması gerekli
önemli değil her zaman ^^Oldu ilgin için teşekkürler
söz dizimi hatası veriyoro zaman biraz değişiklik yapmamız gerekli
uygulamayı tamamen silip fiddler script bölümüne kadar adımları tekrar uygula
script bölümüne geldiğinde kodların en üstünde bulunan import un altına şunları yapıştır
Kod:var Bloodweb = true; var GetAll = true; var Market = true;
daha sonra kodların yazılı olduğu bölümün üstünde go to: yazan bir kutucuk göreceksin oraya tıklayıp on before request e tıkla
sana belirttiği yerin altına şunları yapıştır
Kod:if (Bloodweb && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/bloodweb")) { var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt"; var bloodwebPath = "C:\\Rules\\Bloodweb"; if (!System.IO.File.Exists(bloodwebPath)) return; if (!System.IO.File.Exists(filePath)) { oSession.LoadResponseFromFile(bloodwebPath); return; } var charsPrestige = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath)); oSession.utilDecodeRequest(); var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(oSession.GetRequestBodyAsString()); var characterSelected = oJson.JSONObject["characterName"]; if (!isNaN(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()])) { var bloodwebJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(bloodwebPath)); bloodwebJson.JSONObject["bloodWebLevel"] = 50; bloodwebJson.JSONObject["prestigeLevel"] = parseInt(charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()]); bloodwebJson.JSONObject["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((charsPrestige.JSONObject[characterSelected.ToString()] % 1) * 10); oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(bloodwebJson.JSONObject)); } } if (GetAll && oSession.uriContains("api/v1/dbd-character-data/get-all")){ var filePath = "C:\\Rules\\CharsPrestige.txt"; var getallPath = "C:\\Rules\\GetAll"; if (!System.IO.File.Exists(getallPath)) return; if (!System.IO.File.Exists(filePath)) { oSession.LoadResponseFromFile(getallPath); return; } var getallJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(getallPath)); var characters = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(System.IO.File.ReadAllText(filePath)); FiddlerObject.log(getallJson.JSONObject["list"].Count); FiddlerObject.log(characters.JSONObject.Count); for (var i=0; i<getallJson.JSONObject["list"].Count; i++){ for (var character in characters.JSONObject) { if(getallJson.JSONObject["list"][i]["characterName"] == character.Key){ getallJson.JSONObject["list"][i]["bloodWebLevel"] = 50 if(isNaN(character.Value)) break; getallJson.JSONObject["list"][i]["prestigeLevel"] = parseInt(character.Value); getallJson.JSONObject["list"][i]["legacyPrestigeLevel"] = Math.round((character.Value % 1) * 10); break; } } } oSession.utilSetResponseBody(Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(getallJson.JSONObject)); } if (Market && oSession.uriContains("api/v1/inventories")) { var filePath = "C:\\Rules\\List.txt"; if (System.IO.File.Exists(filePath)){ var fileContent = System.IO.File.ReadAllText(filePath); var itemsToAdd = fileContent.split("\r\n"); oSession.utilDecodeResponse(); var jsonString = oSession.GetResponseBodyAsString(); var oJson = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonDecode(jsonString); var currentDate = DateTime.UtcNow; var unixTimeStamp = parseInt((currentDate.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc))).TotalSeconds); for (var i = 0; i < itemsToAdd.length; i++) { var oElement = new System.Collections.Hashtable(); oElement.Add("lastUpdateAt", unixTimeStamp); oElement.Add("objectId", itemsToAdd[i]); oElement.Add("quantity", 1); oJson.JSONObject["data"]["inventory"].Add(oElement); } var oString = Fiddler.WebFormats.JSON.JsonEncode(oJson.JSONObject); oSession.utilSetResponseBody(oString); } } }
ayrıca sana verdiğim rules klasörünün c klasöründe olmasına dikkat et
bu adımları uyguladığında sorun çıkmaması gerekli
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?