Seçkin Üye
Arkadaşlar csgo üzerinde oyuncunun head bone'nin konumunu alıyorum ve world to screen yapıyorum sorun yok fakat şöyle birşey var ben adamın kafasının üzerine kare çizdiriyorum bu kare adama yaklaştıkşa küçülüyor ve uzaklaştıkça büyüyor ben bu karenin sabit boyutta olmasını istiyorum. bunu nasıl yapabilirim.
Kullandığım Kod
@LeftSpace @nader11ndeu abi sizin pubg'deki external hileniz var bilirsiniz yardım edermisiniz ♥♥
Kullandığım Kod
C#:
Vector2 HeadBonePosition = AppCore.Helpers.Math.WorldToScreen(player.GetBonePos((int)AppCore.Game.Enums.AllBones.HEAD), GameClient.GetViewMatrix(), new Vector2(DR.Width, DR.Height));
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 25, 25, 25)), new Rectangle((int)HeadBonePosition.X, (int)HeadBonePosition.Y, 200,200));
@LeftSpace @nader11ndeu abi sizin pubg'deki external hileniz var bilirsiniz yardım edermisiniz ♥♥