Kendine Yaslanan Dik Yürür
Uzman Üye
Her şey Netmarble şirketiyle başladı. Netmarble 1 Mar2000 senesinde Kore'de kurulan bağımsız oyunlar geliştiren bir şirketti.
Kore'de sayısız oyuna imza attılar. Bazı oyunları çok ilgi görüp, başarılı olsa da, bazı oyunları bir o kadar başarısız oldu. Bir dönem bilgisayar ağırlıklı oyunlar çıkartıp bu alanda istediği sonucu alamayan Netmarble, yönünü mobil oyunlara çevirdi.
Bu durum onlar için çok zorlu geçecek bir on yılın başlangıcıydı. Bu süreçte eski oyunlarından kalan davalar peşlerini bırakmadı. Şirket yaptığı bu çok yönlü yatırım yüzünden deli gibi borca girmişti ve bu borçtan kurtulması gerekiyordu. 2009 yılında kendilerini bu bataktan çıkarmak için bir plan yaptılar.
Kendi hisselerini halka açacaklardı. Satışlar yapıldığı şirket kendine geldi. Bu plan işe yaramıştı. Netmarble hisseleri inanılmaz derecede yükseldi ve şirket yeni oyunlar geliştirmek için yeterli paraya erişim sağladı. Böylece parayı bulan Netmarble hızla ivme alarak PC ve mobil oyunculuk alanında ismini duyuran oyunlara imza attı.
Buldukları bu para S2 Son Silah'ın doğuşuna sebep oldu. "District 187" bildiğiniz adıyla S2 Son Silah nasıl başladı?
Netmarble 2009 senesinde Avrupa bölgesinde Joygame'i kurdu. Bunu yapma amacı sadece Asya pazarının değil Avrupa pazarını da kontrol etmek istiyordu. Joygame kurulduktan sonra Netmarble'ın rakipleri Joygame üzerinden kendi oyunlarını Avrupa'ya yayınlamaya başladı.
Joygame çıkış yaptığı ilk yılda wolftü'ı Avrupa pazarına sürdü ve güzel bir başarı yakaladı ve devam eden yıllarda daha birçok yapımla birlikte Joygame ününü gittikçe arttırdı. Ardından Netmarble wolftü'a rakip olması için "District 187" yani S2 Son Silah oyununu piyasaya sürdü. Joygame 2015 yılına kadar S2 Son Silah oyununun yapımcılığını Netmarble'dan satın aldı.
Bu dönemde Netmarble ve Softnyx arasında büyük bir rekabet başlamıştı. İki Koreli firma Avrupa yarışındaydı. En başa dönelim. 2012 senesinde Netmarble kendi yapımı olan S2 Son Silah oyununu piyasaya sürdükten sonra daha önce görmediğimiz modlar ve dinamik bir oyunu sunuyordu. wolftü'ın 4 yılda aştığı 1 milyon barajını S2 Son Silah sadece 1 yılda aşmıştı...
İki oyun arasındaki rekabet, firmaların sürekli oyuna yenilikler getirmesine neden oluyordu. En iyi tarafı bu rekabet oyuncular için güzel etkinliklere bedava ulaşmak demekti. Fakat geçmişi Netmarble'ın peşini bırakmıyordu. Oyun Avrupa'da çok ilgi görse de dünyanın geri kalanında bir o kadar önemsiz bir oyundu. Dolayısıyla S2 Son Silah ve wolftü arasındaki yarış devam edemedi.
S2, Netmarble'ın PC için yaptığı bir deneme sürümüydü. Aslında gelirinin büyük büyük bir çoğunluğunun mobil oyun sektöründen elde ediyordu.
Bu PC deneme sürme Avrupa için iyi gitse de Asya için pek iyi gitmiyordu. Bu yüzden 2012 yılında çıkardıkları S2'sonsilah oyunun 2013 yılında fişini çektiler. Fakat yayıncılık hakkı devam eden Joygame Avrupa için oyunu kapatmadı.
Hala insanlar çılgınlar gibi oyunu oynuyordu. Fakat her güzel şeyin bir sonu vardı. 2014 yılı sonlarında oyun kapanmaya yaklaşırken Joygame oyunla olan ilgisini kesmeye başlamıştı. Oyuna yeni yamalar gelmiyor, hileler arttıkça artıyordu. Oyun büyük bir hile batağına düşmüştü. Bu yüzden çok fazla oyuncu kaybı yaşadı.
Halihazırda S2 Son Silah oyununu salmış olan Joygame kendi geliştirdiği "RIP:Final Bullet" isimli oyuna oyuncu toplayabilmek için "S2 Son Silah" oyununu kullandı.
"RIP:Final Bullet'ı çıkardığında şöyle değişik bir şey yaptı. Eğer "S2 Son Silah"oynuyorsanız kendi hesabınızda "RIP:Final Bullet"a girebiliyordunuz ve ekstra ödüller kazanıyordu. S2 Son Silah kitlesini böylece kendi oyununa çekmeyi planlıyordu Joygame.
Ama her ne kadar uğraşsalar da RIP:Final Bullet'u asla tutturamadılar. Joygame'in çıkarttığı bu yeni FPS Oyunu çıkartıldığı ilk yılda geri kapatıldı.
Bunlar yaşanırken S2'ninde süresi bitmişti. Joygame'in elinde yılların devi wolftü kalmıştı. Günümüzde bile ufak bir kitle tarafından oynanmaya devam eden o dev wolftü.
Son silah kapalı kaldığı sürede formlarda açılması için imza kampanyaları başlatıldı ama sonuç vermedi. Bazı ekipler oyunu kodlarını bulmaya çalıştı, bazılarıysa yeniden yapmaya kalktı. Bunları yaparken S2WarTwo adını verdikleri Facebook sayfasında paylaşımlar da yapan oldu.
Çok yakın bir tarihte çıkacağını bile söylediler. Ama asla çıkmadı...
İMZA KAMPANYASI;
Bahsi Geçen Remake Topluluğu;
UMARIM BEĞENMİŞSİNİZDİR.
SAYGILARIMLA ..
İYİ FORUMLAR.
ARGOTURK !
Kore'de sayısız oyuna imza attılar. Bazı oyunları çok ilgi görüp, başarılı olsa da, bazı oyunları bir o kadar başarısız oldu. Bir dönem bilgisayar ağırlıklı oyunlar çıkartıp bu alanda istediği sonucu alamayan Netmarble, yönünü mobil oyunlara çevirdi.
Bu durum onlar için çok zorlu geçecek bir on yılın başlangıcıydı. Bu süreçte eski oyunlarından kalan davalar peşlerini bırakmadı. Şirket yaptığı bu çok yönlü yatırım yüzünden deli gibi borca girmişti ve bu borçtan kurtulması gerekiyordu. 2009 yılında kendilerini bu bataktan çıkarmak için bir plan yaptılar.
Kendi hisselerini halka açacaklardı. Satışlar yapıldığı şirket kendine geldi. Bu plan işe yaramıştı. Netmarble hisseleri inanılmaz derecede yükseldi ve şirket yeni oyunlar geliştirmek için yeterli paraya erişim sağladı. Böylece parayı bulan Netmarble hızla ivme alarak PC ve mobil oyunculuk alanında ismini duyuran oyunlara imza attı.
Buldukları bu para S2 Son Silah'ın doğuşuna sebep oldu. "District 187" bildiğiniz adıyla S2 Son Silah nasıl başladı?
Netmarble 2009 senesinde Avrupa bölgesinde Joygame'i kurdu. Bunu yapma amacı sadece Asya pazarının değil Avrupa pazarını da kontrol etmek istiyordu. Joygame kurulduktan sonra Netmarble'ın rakipleri Joygame üzerinden kendi oyunlarını Avrupa'ya yayınlamaya başladı.
Joygame çıkış yaptığı ilk yılda wolftü'ı Avrupa pazarına sürdü ve güzel bir başarı yakaladı ve devam eden yıllarda daha birçok yapımla birlikte Joygame ününü gittikçe arttırdı. Ardından Netmarble wolftü'a rakip olması için "District 187" yani S2 Son Silah oyununu piyasaya sürdü. Joygame 2015 yılına kadar S2 Son Silah oyununun yapımcılığını Netmarble'dan satın aldı.
Bu dönemde Netmarble ve Softnyx arasında büyük bir rekabet başlamıştı. İki Koreli firma Avrupa yarışındaydı. En başa dönelim. 2012 senesinde Netmarble kendi yapımı olan S2 Son Silah oyununu piyasaya sürdükten sonra daha önce görmediğimiz modlar ve dinamik bir oyunu sunuyordu. wolftü'ın 4 yılda aştığı 1 milyon barajını S2 Son Silah sadece 1 yılda aşmıştı...
İki oyun arasındaki rekabet, firmaların sürekli oyuna yenilikler getirmesine neden oluyordu. En iyi tarafı bu rekabet oyuncular için güzel etkinliklere bedava ulaşmak demekti. Fakat geçmişi Netmarble'ın peşini bırakmıyordu. Oyun Avrupa'da çok ilgi görse de dünyanın geri kalanında bir o kadar önemsiz bir oyundu. Dolayısıyla S2 Son Silah ve wolftü arasındaki yarış devam edemedi.
S2, Netmarble'ın PC için yaptığı bir deneme sürümüydü. Aslında gelirinin büyük büyük bir çoğunluğunun mobil oyun sektöründen elde ediyordu.
Bu PC deneme sürme Avrupa için iyi gitse de Asya için pek iyi gitmiyordu. Bu yüzden 2012 yılında çıkardıkları S2'sonsilah oyunun 2013 yılında fişini çektiler. Fakat yayıncılık hakkı devam eden Joygame Avrupa için oyunu kapatmadı.
Hala insanlar çılgınlar gibi oyunu oynuyordu. Fakat her güzel şeyin bir sonu vardı. 2014 yılı sonlarında oyun kapanmaya yaklaşırken Joygame oyunla olan ilgisini kesmeye başlamıştı. Oyuna yeni yamalar gelmiyor, hileler arttıkça artıyordu. Oyun büyük bir hile batağına düşmüştü. Bu yüzden çok fazla oyuncu kaybı yaşadı.
Halihazırda S2 Son Silah oyununu salmış olan Joygame kendi geliştirdiği "RIP:Final Bullet" isimli oyuna oyuncu toplayabilmek için "S2 Son Silah" oyununu kullandı.
"RIP:Final Bullet'ı çıkardığında şöyle değişik bir şey yaptı. Eğer "S2 Son Silah"oynuyorsanız kendi hesabınızda "RIP:Final Bullet"a girebiliyordunuz ve ekstra ödüller kazanıyordu. S2 Son Silah kitlesini böylece kendi oyununa çekmeyi planlıyordu Joygame.
Ama her ne kadar uğraşsalar da RIP:Final Bullet'u asla tutturamadılar. Joygame'in çıkarttığı bu yeni FPS Oyunu çıkartıldığı ilk yılda geri kapatıldı.
Bunlar yaşanırken S2'ninde süresi bitmişti. Joygame'in elinde yılların devi wolftü kalmıştı. Günümüzde bile ufak bir kitle tarafından oynanmaya devam eden o dev wolftü.
Son silah kapalı kaldığı sürede formlarda açılması için imza kampanyaları başlatıldı ama sonuç vermedi. Bazı ekipler oyunu kodlarını bulmaya çalıştı, bazılarıysa yeniden yapmaya kalktı. Bunları yaparken S2WarTwo adını verdikleri Facebook sayfasında paylaşımlar da yapan oldu.
Çok yakın bir tarihte çıkacağını bile söylediler. Ama asla çıkmadı...
İMZA KAMPANYASI;
Bahsi Geçen Remake Topluluğu;
UMARIM BEĞENMİŞSİNİZDİR.
SAYGILARIMLA ..
İYİ FORUMLAR.
ARGOTURK !