Merhaba değerli memoryhackers.org üyeleri. Bugün hepimizin PUBG' de yaşadığı bir sorunu ele alacağım. Oyunda ciddi anlamda optimizasyon sıkıntısı olduğu için bu konuyu paylaşmak istedim. Fazla uzatmadan başlayalım.
Önemli Not : Birazdan yapacağımız işlemleri yapabilmeniz için oyunun grafiklerinin very low da yani en düşükte olması gerekiyor.
1. ADIM : STEAM BAŞLANGIÇ AYARLARI :
Steam Kütüphaneniz -> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS -> Sağ tık -> Özellikler -> BAŞLATMA SEÇENEKLERİNİ AYARLA...
Buraya şunu yapıştırıyoruz :
2. ADIM : CONFIG AYARLARI
Başlat --> Çalıştır buraya %appdata% yazıyoruz.
Açılan klasörlerden bir geri klasöre yani AppData klasörüne giriyoruz.
Burdan Local --> TslGame --> Saved --> Config --> WindowsNoEditor klasörüne giriyoruz.
Ardından GameUserSettings.ini 'yi açın. (sizde .ini olmayabilir)
Bunu yapıştırıp kaydedin. Ardından üstüne sağ tıklayıp "Özelliklere" girin. "Salt Okunur" u açın (tik koyun)
Engine.ini yi açın (sizde .ini olmayabilir daha söylemiyeceğim)
Kapatıp kaydedip Engine.ini nin "Salt Okunur" unu açın.
Scability.ini yi açın.
Kapatıp kaydedin. "Salt Okunur" unu açın.
3. ADIM : FOV (Field Of View) Ekleme
Field Of View görülebilen alan demek.
FOV eklemek için Engine.ini nin "Salt Okunur"unu kapatın. Ve şunu ekleyin.
Kapatıp kaydedin. "Salt Okunur" unu açın.
İşlemler bu kadar...
Bunu yabancı bir forumda gördüm türkçeleştirip sizinle paylaştım. Yani "Alıntı"
Önemli Not : Birazdan yapacağımız işlemleri yapabilmeniz için oyunun grafiklerinin very low da yani en düşükte olması gerekiyor.
1. ADIM : STEAM BAŞLANGIÇ AYARLARI :
Steam Kütüphaneniz -> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS -> Sağ tık -> Özellikler -> BAŞLATMA SEÇENEKLERİNİ AYARLA...
Buraya şunu yapıştırıyoruz :
Kod:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
2. ADIM : CONFIG AYARLARI
Başlat --> Çalıştır buraya %appdata% yazıyoruz.
Açılan klasörlerden bir geri klasöre yani AppData klasörüne giriyoruz.
Burdan Local --> TslGame --> Saved --> Config --> WindowsNoEditor klasörüne giriyoruz.
Ardından GameUserSettings.ini 'yi açın. (sizde .ini olmayabilir)
Kod:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
Bunu yapıştırıp kaydedin. Ardından üstüne sağ tıklayıp "Özelliklere" girin. "Salt Okunur" u açın (tik koyun)
Engine.ini yi açın (sizde .ini olmayabilir daha söylemiyeceğim)
Kod:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
Kapatıp kaydedip Engine.ini nin "Salt Okunur" unu açın.
Scability.ini yi açın.
Kod:
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
Kapatıp kaydedin. "Salt Okunur" unu açın.
3. ADIM : FOV (Field Of View) Ekleme
Field Of View görülebilen alan demek.
FOV eklemek için Engine.ini nin "Salt Okunur"unu kapatın. Ve şunu ekleyin.
Kod:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
Kapatıp kaydedin. "Salt Okunur" unu açın.
İşlemler bu kadar...
Bunu yabancı bir forumda gördüm türkçeleştirip sizinle paylaştım. Yani "Alıntı"