Playerunknown's Battlegrounds FPS Arttırma

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Seçkin Üye
Katılım
8 Mar 2017
Mesajlar
406
Çözümler
1
Tepki puanı
42
9 HİZMET YILI
Merhaba değerli memoryhackers.org üyeleri. Bugün hepimizin PUBG' de yaşadığı bir sorunu ele alacağım. Oyunda ciddi anlamda optimizasyon sıkıntısı olduğu için bu konuyu paylaşmak istedim. Fazla uzatmadan başlayalım.

Önemli Not : Birazdan yapacağımız işlemleri yapabilmeniz için oyunun grafiklerinin very low da yani en düşükte olması gerekiyor.


1. ADIM : STEAM BAŞLANGIÇ AYARLARI :

Steam Kütüphaneniz -> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS -> Sağ tık -> Özellikler -> BAŞLATMA SEÇENEKLERİNİ AYARLA...

4Mk0Q0.png


Buraya şunu yapıştırıyoruz :

Kod:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES

dG2Xg4.png


2. ADIM : CONFIG AYARLARI

Başlat --> Çalıştır buraya %appdata% yazıyoruz.

Açılan klasörlerden bir geri klasöre yani AppData klasörüne giriyoruz.

r2VEbm.png


Burdan Local --> TslGame --> Saved --> Config --> WindowsNoEditor klasörüne giriyoruz.

Ardından GameUserSettings.ini 'yi açın. (sizde .ini olmayabilir)

Kod:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0

Bunu yapıştırıp kaydedin. Ardından üstüne sağ tıklayıp "Özelliklere" girin. "Salt Okunur" u açın (tik koyun)

Engine.ini yi açın (sizde .ini olmayabilir daha söylemiyeceğim)

Kod:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75

Kapatıp kaydedip Engine.ini nin "Salt Okunur" unu açın.

Scability.ini yi açın.

Kod:
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0

Kapatıp kaydedin. "Salt Okunur" unu açın.

3. ADIM : FOV (Field Of View) Ekleme

Field Of View görülebilen alan demek.

FOV eklemek için Engine.ini nin "Salt Okunur"unu kapatın. Ve şunu ekleyin.

Kod:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

Kapatıp kaydedin. "Salt Okunur" unu açın.

İşlemler bu kadar...

Bunu yabancı bir forumda gördüm türkçeleştirip sizinle paylaştım. Yani "Alıntı"
 
  • Like
Tepkiler: ioz

BOT

hellö
Ultra Üye
Katılım
3 Şub 2016
Mesajlar
1,842
Çözümler
53
Tepki puanı
688
Ödüller
11
10 HİZMET YILI
İşime Yaradı Cok Sağol Kardesim
GÜNCEL ++++
 
aka panic.rs
Kurucu
Katılım
18 Haz 2015
Mesajlar
3,379
Çözümler
50
Tepki puanı
13,156
Ödüller
22
Sosyal
10 HİZMET YILI
Aga fov olayı fix değilmiydi :D
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Valla hocam ben bi tane config kullandım ama adam göremiyodum o derece bozuyordu, bu öyle mi bilmiyorum arkadaşlar bir denesinler. Konu için teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst