Steam PUBG SteelSeries Rival 600 için makro var mı?

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Don t give up
Seçkin Üye
Katılım
7 Eki 2017
Mesajlar
376
Tepki puanı
38
Ödüller
8
Yaş
30
8 HİZMET YILI
Beyler merhaba. SteelSeries Rival 600 için PUBG makrosu arıyorum. Bilen varsa her türlü yorumlarda yardımcı olursanız çok sevinirim.
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
Kendin ol Zaten herkes alındı
Uzman Üye
Katılım
22 Tem 2023
Mesajlar
284
Tepki puanı
18
Ödüller
2
Sosyal
2 HİZMET YILI
Kod:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

// Klavye tuşları için makro tanımları
#define KEY_W 0x57
#define KEY_A 0x41
#define KEY_S 0x53
#define KEY_D 0x44
#define KEY_SPACE 0x20

// Klavye tuşlarını basıp bırakmak için fonksiyon
void pressKey(WORD key, BOOL release) {
    INPUT input;
    input.type = INPUT_KEYBOARD;
    input.ki.wScan = 0;
    input.ki.time = 0;
    input.ki.dwExtraInfo = 0;

    input.ki.wVk = key;
    input.ki.dwFlags = 0; // Tuşa bas
    SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));

    if (release) {
        input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; // Tuşu bırak
        SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
    }
}

// Fare tuşlarını basıp bırakmak için fonksiyon
void pressMouseButton(DWORD button, BOOL release) {
    INPUT input;
    input.type = INPUT_MOUSE;
    input.mi.dx = 0;
    input.mi.dy = 0;
    input.mi.mouseData = 0;
    input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;

    if (button == 1) {
        input.mi.dwFlags |= MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
    } else if (button == 2) {
        input.mi.dwFlags |= MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;
    }

    SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));

    if (release) {
        if (button == 1) {
            input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
        } else if (button == 2) {
            input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
        }
        SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
    }
}

int main() {
    // PUBG için örnek bir makro:
    // Yürüme (W tuşuna bas ve bırak)
    pressKey(KEY_W, TRUE);
    Sleep(500); // 500 milisaniye bekleme

    // Fareyi hareket ettirme ve atış yapma (Sol fare tuşuna bas ve bırak)
    pressMouseButton(1, TRUE);
    Sleep(100);

    // Atış yapma (Boşluk tuşuna bas ve bırak)
    pressKey(KEY_SPACE, TRUE);
    Sleep(100);

    return 0;
}

Bu örnekte, yürüme ve atış yapma için daha karmaşık bir makro sağlanmıştır. İhtiyacına göre tuşları ve bekleme sürelerini değiştirebilirsin.
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst