Tutorial de algoritmos

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1 - O que é algoritmo? Pra que algoritmo? Como criar algoritmos?
O que é algoritmo? Pra que algoritmo?


A programação estruturada é “ uma arte ou técnica de construção e algoritmos de formulário sistemáticos formais. [ Niklaus Wirth ]

Segundo Wirth , “programas são formulações concretas de algoritmos abstratos, baseadas em representações e estruturas específicas de dados”.

Bem-vindo, aspirantes a programadores no primeiro tutorial de introdução a algoritmos, como as palavras-chave que criaram o idioma Pascal, Niklaus Wirth, iniciou nossa aula de algoritmos que é a base da programação estruturada, vamos definir

Algoritmo é uma descrição de comandos que, obedecidos, resultam em uma solução finita de ações .

Ação é um evento que, a partir de um estado inicial, após um período de tempo determinado produz um estado final previsível e bem definido.

O algoritmo, em termos de computação, é uma ordem que você dá para o computador.

O algoritmo não é uma exposição do problema, mas uma exposição da sua solução, somente.

É necessário pensar em forma algorítmica (existe? Oo) para resolver problemas grandes. Atualmente é possível cursos de engenharia com algoritmos.

Depois de definido ou algoritmo, basta seguir o procedimento para resolver um mesmo problema a qualquer momento.

Como criar algoritmos?

Para criar algoritmos, você precisa fazer refinamentos, para que, por exemplo, um computador possa entender. Um refinamento é transformar uma solução grande em uma solução ou solução pequena, por exemplo:


Leia os valores dos catetos



Poderia ser refinado para:


Leia os valores dos catetos
Leia a
Leia b



Vamos fazer um algoritmo de troca de trocar uma lâmpada fazendo os refinamentos posteriormente


Trocar lâmpada

1: Ter os elementos necessários

2: Desligar o interruptor

3: Trocar a lâmpada

4: Verificar se uma lâmpada nova funciona

5: Se funcionar, terminar

6: Se não funcionar, repita o passo 2



Aqui temos o exemplo bruto de como trocar uma lâmpada, agora vamos refinar


1: Ter os elementos necessários
Escada, lâmpada nova
2: Desligar o interruptor

3: Trocar a lâmpada
Subir na escada
Tirar a lâmpada velha
Colocar a lâmpada nova
Descer da escada

4: Verifique se uma lâmpada nova funciona
Ligar o interruptor

5: Se funcionar, terminar

6: Se não funcionar, repita o passo 2



Em termos humanos, esse poderia ser um algoritmo para trocar uma lâmpada. Como podemos perceber, nem tudo o que está escrito no algoritmo inicial precisa ser refinado (etapas 2, 5 e 6), nesse caso, consideramos que a instrução já está refinada. Depois de feito ou aperfeiçoado, podemos remover os comandos refinados. A exposição da solução e o refinamento são importantes para o iniciante, porém, com a experiência de criar algoritmos, para obter os algoritmos complexos, inclusive, sem utilizar o refinamento, o programa diretamente na linguagem utilizada. Temos, a seguir, ou o algoritmo da lâmpada, depois do refinamento:


Escada, lâmpada nova
Desligar o interruptor
Subir na escada
Tirar a lâmpada velha
Colocar a lâmpada nova
Descer da escada
Verifica se a lâmpada nova funciona
Ligar o interruptor
Se funcionar, terminar
Se não funcionar, repita o passo 2




2 - Como o computador trabalha com algoritmos?
Óbvio que o seu computador não trocará uma lâmpada, não será um trocador de lâmpada ou criará um robô que troque lâmpadas (ou que não seja uma idéia), qual é a aplicação prática da programação ou algoritmos nos computadores? O algoritmo é usado na metodologia de programação estruturada (vide Glossário), que é o que vamos aprender aqui. O algoritmo, quando usado em computadores, pode ser feito para resolver problemas matemáticos, problemas de armazenamento de informações, construção de jogos etc.

Aqui, temos um exemplo prático de um algoritmo simples para computador que soma dois números inteiros:


1: Definir o tipo de variáveis

2: Leia os números

3: Soma os números

4: Escreva um soma dos números



Agora, refinado:


1: Definir o tipo de variáveis
a, b, soma: inteiro
2: Leia os números
Leia a
Leia b
3: Soma os números
Soma = a + b
4: Escreva um soma dos números
Escreva soma



Como resultado final teríamos:


Programa adicionar
Variáveis
A, b, soma: inteiro
Inicio
Leia a
Leia b
Soma = a + b
Escrever (soma)
Fim



Existem diversas linguagens de programação, apenas uma tradução de uma delas (PASCAL). Nenhum computador entende como linguagens de programação, pois os programas são apenas letras e caracteres e o computador entende zeros-e-uns. É necessário um tradutor para conversor ou que programa diz (que é oq queremos) para algo qo computador entenda, esse tradutor chama-se compilador.

Uma estrutura do computador digital (
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)
As informações que você manda para o computador (como o que você digita no teclado) são enviadas para a unidade de entrada que traduz tudo o que é pulsos elétricos (zeros-e-uns) e manda para a memória que armazena os dados e o programa manipula dados. Entendeu? Continuando…
A Memória de manda cessos Dados para uma Unidade de Controle that ControlA (redundancia: p) O Tráfego de Dados, interpretando cessos Dados e Mandando-os para uma Unidade de lógica e aritmética ( ALU ) que Faz todos OS Cálculos aritméticos e QUALQUÉR Manipulação de Dados numéricos ou não. Daí, os dados voltados para a unidade de controle, que podem mandar os dados de volta para a memória ou para a unidade de saída (seu monitor, no caso).
Como definições individuais, você encontra no
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.
Não entendeu? Vô desenhar

Entendeu? Eu sei q foi feio no paint, tanto faz ...
É assim que o computador trabalha com algoritmos, o computador vai traduzir tudo ou você escreve para uma linguagem de máquina (zeros-e-uns, impulsos elétricos etc.).


3 - Como fazer algoritmos que entendem o computador?
Com a criação do compilador para linguagens de programação, os programas não tiveram mais que se preocupar com a máquina de impressão com os dados e sim com a solução de problemas em si, antes de responder a uma pergunta do post vamos explicar sobre como linguagens de programação programação.

Como as linguagens de programação podem ser divididas em linguagens de programação de alto e baixo nível, porém alguns cientistas dizem que existem linguagens de nível médio.

Linguagem de alto nível - Linguagem mais próxima da linguagem humana, quanto mais próxima da linguagem humana e mais fácil de entender para leigos, maior ou nível.

Nível médio de linguagem - O idioma que possui um nível alto de sintaxe, mas também pode se comunicar com uma máquina com nível baixo

Linguagem de baixo nível - Linguagem que mais se aproxima da linguagem da máquina, marcada por conter abreviações que capturam na sintaxe

Linguagem de máquina - É a única linguagem que a máquina entende, composta basicamente de zeros-e-uns e códigos hexadecimais.

As linguagens de programação e seus níveis

Linguagem de alto nível - Visual Basic, Ruby

Linguagem de nível médio - C / C ++, FORTH

Linguagem de baixo nível - Assembly

Nota: as linguagens de nível médio são chamadas comuns de nível alto.

Ok, para fazer o computador entender ou programar, você precisa escolher uma linguagem de programação e entender sua sintaxe para você aprender como mostrar seus algoritmos através dela.

Deixando claro algumas coisas

Vamos explicar os tipos de compiladores

Compiladores simples - são os compiladores cuja função é compilada ou código e verifica possíveis erros.

Compiladores com ambiente de desenvolvimento - são os compiladores que possuem um editor de texto interno. Selecionar esse editor de texto da marca como palavras-chave com núcleos diferentes, facilitando a leitura do código.​
 
Ainz Ooal Gown
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Cara amigo dando aula de programação em site de Hacker, acho que o pessoal aqui já sabe bem sobre o assunto =P
 
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wtf pensei a mesma coisa ... aula sobre o que é um algoritmo ai ta de sacanagem kkk
 
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mulekiiii..auihsuihuishuias euy nao to acreditando no que estou vendo
 
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de qual assunto você está falando
 
sup bois
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obrigado pelo tutorial, muito útil
 
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Sera que era pra pegar as 50 msg??? ou so quis ajudar mesmo? kkkkkkkkkkk
 
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1 - O que é algoritmo? Pra que algoritmo? Como criar algoritmos?
O que é algoritmo? Pra que algoritmo?


A programação estruturada é “ uma arte ou técnica de construção e algoritmos de formulário sistemáticos formais. [ Niklaus Wirth ]

Segundo Wirth , “programas são formulações concretas de algoritmos abstratos, baseadas em representações e estruturas específicas de dados”.

Bem-vindo, aspirantes a programadores no primeiro tutorial de introdução a algoritmos, como as palavras-chave que criaram o idioma Pascal, Niklaus Wirth, iniciou nossa aula de algoritmos que é a base da programação estruturada, vamos definir

Algoritmo é uma descrição de comandos que, obedecidos, resultam em uma solução finita de ações .

Ação é um evento que, a partir de um estado inicial, após um período de tempo determinado produz um estado final previsível e bem definido.

O algoritmo, em termos de computação, é uma ordem que você dá para o computador.

O algoritmo não é uma exposição do problema, mas uma exposição da sua solução, somente.

É necessário pensar em forma algorítmica (existe? Oo) para resolver problemas grandes. Atualmente é possível cursos de engenharia com algoritmos.

Depois de definido ou algoritmo, basta seguir o procedimento para resolver um mesmo problema a qualquer momento.

Como criar algoritmos?

Para criar algoritmos, você precisa fazer refinamentos, para que, por exemplo, um computador possa entender. Um refinamento é transformar uma solução grande em uma solução ou solução pequena, por exemplo:


Leia os valores dos catetos



Poderia ser refinado para:


Leia os valores dos catetos
Leia a
Leia b



Vamos fazer um algoritmo de troca de trocar uma lâmpada fazendo os refinamentos posteriormente


Trocar lâmpada

1: Ter os elementos necessários

2: Desligar o interruptor

3: Trocar a lâmpada

4: Verificar se uma lâmpada nova funciona

5: Se funcionar, terminar

6: Se não funcionar, repita o passo 2



Aqui temos o exemplo bruto de como trocar uma lâmpada, agora vamos refinar


1: Ter os elementos necessários
Escada, lâmpada nova
2: Desligar o interruptor

3: Trocar a lâmpada
Subir na escada
Tirar a lâmpada velha
Colocar a lâmpada nova
Descer da escada

4: Verifique se uma lâmpada nova funciona
Ligar o interruptor

5: Se funcionar, terminar

6: Se não funcionar, repita o passo 2



Em termos humanos, esse poderia ser um algoritmo para trocar uma lâmpada. Como podemos perceber, nem tudo o que está escrito no algoritmo inicial precisa ser refinado (etapas 2, 5 e 6), nesse caso, consideramos que a instrução já está refinada. Depois de feito ou aperfeiçoado, podemos remover os comandos refinados. A exposição da solução e o refinamento são importantes para o iniciante, porém, com a experiência de criar algoritmos, para obter os algoritmos complexos, inclusive, sem utilizar o refinamento, o programa diretamente na linguagem utilizada. Temos, a seguir, ou o algoritmo da lâmpada, depois do refinamento:


Escada, lâmpada nova
Desligar o interruptor
Subir na escada
Tirar a lâmpada velha
Colocar a lâmpada nova
Descer da escada
Verifica se a lâmpada nova funciona
Ligar o interruptor
Se funcionar, terminar
Se não funcionar, repita o passo 2




2 - Como o computador trabalha com algoritmos?
Óbvio que o seu computador não trocará uma lâmpada, não será um trocador de lâmpada ou criará um robô que troque lâmpadas (ou que não seja uma idéia), qual é a aplicação prática da programação ou algoritmos nos computadores? O algoritmo é usado na metodologia de programação estruturada (vide Glossário), que é o que vamos aprender aqui. O algoritmo, quando usado em computadores, pode ser feito para resolver problemas matemáticos, problemas de armazenamento de informações, construção de jogos etc.

Aqui, temos um exemplo prático de um algoritmo simples para computador que soma dois números inteiros:


1: Definir o tipo de variáveis

2: Leia os números

3: Soma os números

4: Escreva um soma dos números



Agora, refinado:


1: Definir o tipo de variáveis
a, b, soma: inteiro
2: Leia os números
Leia a
Leia b
3: Soma os números
Soma = a + b
4: Escreva um soma dos números
Escreva soma



Como resultado final teríamos:


Programa adicionar
Variáveis
A, b, soma: inteiro
Inicio
Leia a
Leia b
Soma = a + b
Escrever (soma)
Fim



Existem diversas linguagens de programação, apenas uma tradução de uma delas (PASCAL). Nenhum computador entende como linguagens de programação, pois os programas são apenas letras e caracteres e o computador entende zeros-e-uns. É necessário um tradutor para conversor ou que programa diz (que é oq queremos) para algo qo computador entenda, esse tradutor chama-se compilador.

Uma estrutura do computador digital (
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As informações que você manda para o computador (como o que você digita no teclado) são enviadas para a unidade de entrada que traduz tudo o que é pulsos elétricos (zeros-e-uns) e manda para a memória que armazena os dados e o programa manipula dados. Entendeu? Continuando…
A Memória de manda cessos Dados para uma Unidade de Controle that ControlA (redundancia: p) O Tráfego de Dados, interpretando cessos Dados e Mandando-os para uma Unidade de lógica e aritmética ( ALU ) que Faz todos OS Cálculos aritméticos e QUALQUÉR Manipulação de Dados numéricos ou não. Daí, os dados voltados para a unidade de controle, que podem mandar os dados de volta para a memória ou para a unidade de saída (seu monitor, no caso).
Como definições individuais, você encontra no
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Entendeu? Eu sei q foi feio no paint, tanto faz ...
É assim que o computador trabalha com algoritmos, o computador vai traduzir tudo ou você escreve para uma linguagem de máquina (zeros-e-uns, impulsos elétricos etc.).


3 - Como fazer algoritmos que entendem o computador?
Com a criação do compilador para linguagens de programação, os programas não tiveram mais que se preocupar com a máquina de impressão com os dados e sim com a solução de problemas em si, antes de responder a uma pergunta do post vamos explicar sobre como linguagens de programação programação.

Como as linguagens de programação podem ser divididas em linguagens de programação de alto e baixo nível, porém alguns cientistas dizem que existem linguagens de nível médio.

Linguagem de alto nível - Linguagem mais próxima da linguagem humana, quanto mais próxima da linguagem humana e mais fácil de entender para leigos, maior ou nível.

Nível médio de linguagem - O idioma que possui um nível alto de sintaxe, mas também pode se comunicar com uma máquina com nível baixo

Linguagem de baixo nível - Linguagem que mais se aproxima da linguagem da máquina, marcada por conter abreviações que capturam na sintaxe

Linguagem de máquina - É a única linguagem que a máquina entende, composta basicamente de zeros-e-uns e códigos hexadecimais.

As linguagens de programação e seus níveis

Linguagem de alto nível - Visual Basic, Ruby

Linguagem de nível médio - C / C ++, FORTH

Linguagem de baixo nível - Assembly

Nota: as linguagens de nível médio são chamadas comuns de nível alto.

Ok, para fazer o computador entender ou programar, você precisa escolher uma linguagem de programação e entender sua sintaxe para você aprender como mostrar seus algoritmos através dela.

Deixando claro algumas coisas

Vamos explicar os tipos de compiladores

Compiladores simples - são os compiladores cuja função é compilada ou código e verifica possíveis erros.

Compiladores com ambiente de desenvolvimento - são os compiladores que possuem um editor de texto interno. Selecionar esse editor de texto da marca como palavras-chave com núcleos diferentes, facilitando a leitura do código.​
Tem uma galera reclamando ai mais liga nao MUITA gente pode ter interesse mais mal entende como funciona so ta aqui pelo hacker mais nao faz ideia como funciona, bom trabalho cara ficou muito bom
 
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