VALORANT External Offsets

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üye
Katılım
5 Ara 2018
Mesajlar
9
Tepki puanı
0
Ödüller
5
Sosyal
7 HİZMET YILI
VALORANT için güncel external offsets verebilecek var mı?
 
Seçkin Üye
Katılım
26 Kas 2023
Mesajlar
304
Tepki puanı
14
Yaş
26
Sosyal
2 HİZMET YILI
aslında yazılım bilen biri için offsetler aşırı basit birşey yazılımcıları zorlayan genelde driverler oluyo
 
kmode exception
Seçkin Üye
Katılım
18 Tem 2022
Mesajlar
325
Çözümler
9
Tepki puanı
87
Ödüller
3
Sosyal
3 HİZMET YILI
C++:
#pragma once
#include <Windows.h>

#define GWorld 0xF3022D8
#define VIEW_POINT 0xE2CED18
#define GWorld 0x10AEC0B8
#define VIEW_POINT 0xE49C7E0


namespace OFFSETS
{
    uintptr_t UWORLD = 0xF3022D8;
    uintptr_t Viewpoint = 0xE2CED18;
    uintptr_t UWORLD = 0x10AEC0B8;
    uintptr_t Viewpoint = 0xE49C7E0;

    uintptr_t Gameinstance = 0x1b8;
    uintptr_t LocalPlayers = 0x38;
    uintptr_t RootComponet = 0x198;
    uintptr_t GameState = 0x158;
    uintptr_t PersistentLevel = 0x30;
    uintptr_t LastSubmitTime = 0x360;
    uintptr_t LastRenderTimeOnScreen = 0x368;
    uintptr_t LastSubmitTime = 0x368;
    uintptr_t LastRenderTimeOnScreen = 0x370;

    uintptr_t ActorCount = 0xA0;
    uintptr_t Cameramanager = 0x348;
    uintptr_t AActor = 0x98;
    uintptr_t CurrentActor = 0x8;
    uintptr_t Mesh = 0x318;
    uintptr_t Revivefromdbnotime = 0x4af8;
    uintptr_t Revivefromdbnotime = 0x4b68;
    uintptr_t TeamId = 0x10e0;
    uintptr_t ActorTeamId = 0x10e0;
}
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst