Yeni Yuumi Rework - 2023

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
birgünbirpalyaçovarmış
Süper Üye
Katılım
8 Eyl 2020
Mesajlar
1,499
Çözümler
8
Tepki puanı
137
Ödüller
7
Yaş
25
Sosyal
5 HİZMET YILI
Öncelikle Yuumiye rework geliceğini zaten riot duyurmuştu bu gün itibariyle PBE'ye eklenmiş, yakın zamanda da oyuna ekleneceğinden şuphem yok.​

Özelliklerine gelicek olursak;

Pasifi: Ekstra özellikler veren hale gelmiş kalkan yerine can veriyor.

Q yeteneği: Eskisi gibi son süreye kadar kontol edilemiyor. Daha fazla yavaşlatıyor ve menzili daha uzun. Takım arkadaşlarının oto vuruşlarında fazladan büyü hasarı sağlıyor.

W yeteneği: Pasif olarak kalkan ve iyileştirme gücü arttırılmış yani daha fazla can ve kalkan vericeksiniz. En iyi arkadaşının düz vuruşları çok az can yenileyecek.

E yeteneği: Can yerine artık kalkan veriyor ve takım arkadaşının manası ne kadar az ise ona bağlı olarak mana veriyor.​

R yeteneği: Artık sabitlemiyor, yavaşlatıyor ve yönü değiştirilebiliyor, takım arkadaşlarına can "canları eksik değilse kalkan" en iyi arkadaşlık bonusu olarak takım arkadaşlarına zırk ve büyü direnci veriyor + olarak daha fazla can veriyor.​

Base stats:

  • Health growth per level: 84 >>> 69​
  • Base mana: 400 >>> 440​
Passive: Feline Friendship

  • When Yuumi’s spells or attacks affect champions, she heals herself and charges a heal for her allies. If she Attaches within the next 4 seconds, she brings the heal to her ally. While Attached, this effect automatically occurs.​
  • While Attached, Yuumi builds friendship whenever her ally kills champions and minions. Each ally has their own unique Friendship score. While Attached to her Best Friend, her abilities gain bonus effects.​
  • Cooldown: 20-10 seconds (levels 1-11)​
  • Heal amount: 20-105 (+15% AP) levels 1-18​
  • While her passive is ready, Yuumi’s auto attack range is increased by 50.​
Q: Prowling Projectile

  • Yuumi fires a missile that slows the first enemy hit. If cast while Attached, Yuumi can control the missile for a short period before it becomes Empowered, greatly accelerating and slowing enemies by an increased amount.​
  • Best Friend bonus: The slow will always be empowered and hitting enemy Champions also grants 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) on-hit damage to her ally for 5 seconds. This damage is increased by up to 75% based on her ally’s crit chance.​
  • Cooldown: 7.5/7.25/7/6.75/6.5/6,25​
  • Mana cost: 50​
  • Base damage: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)​
  • Base slow: 20% decaying over 1 second​
  • Empowered damage: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)​
  • Empowered slow: 55/60/65/70/75/80% decaying over 2 seconds​
  • Missile width: 65 >>> 55​
W: You and Me!

  • Adaptive for to Yuumi and her ally: Removed​
  • Best Friend Bonus: Yuumi gains an additional 10-20% heal and shield power (based on ally level) and her Anchored ally gains 3/5/7/9/11 (+4% AP) on-hit healing. This is affected by Yuumi’s Heal and Shield power.​
  • No longer procs Summon Aery’s shield​
E: Zoomies!

  • Now shields allies instead of healing​
  • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 seconds​
  • Mana cost: 80/90/100/110/120​
  • Shield amount: 90/120/150/180/210 (+30% AP)​
  • Movespeed bonus: 20% while shield persists​
  • Attack speed: 35% (+8% per 100 AP)​
  • Restores 20/24/28/32/36 mana to her Anchor (not herself), increased by up to 100% based on their missing mana​
R: Final Chapter

  • For 3.5 seconds, Yuumi fires 5 magical waves that affect enemies and allies. If cast while Attached, Yuumi can steer the waves to follow her mouse.​
  • For ally champions, the waves heal. The heal is increased by 130% on her Best Friend. All excess healing is converted to a shield, lasting 3 seconds after the ability ends.​
  • For all enemies, the waves deal damage and apply a stacking slow​
  • Cooldown: 120/110/100​
  • Damage per wave: 75/100/125 (+20% AP)​
  • Heal amount per wave: 35/50/65 (+15% AP)​
  • Slow duration: 1.25 seconds​
  • Slow amount: 10% +10% per wave hit (up to 50% slow)​
  • Best Friend bonus: Waves also grant Yuumi’s Best Friend 20/40/60 (+10% AP) armor and magic resist for the duration of the spell.​
 
Fikirlere kurşun işlemez
Ultra Üye
Katılım
7 Nis 2020
Mesajlar
1,827
Çözümler
5
Tepki puanı
232
Ödüller
9
6 HİZMET YILI
Hoş olmuş bence böyle ya, bi tık can çalma olayı sıkıntı.
 
Süper Üye
Katılım
13 Ağu 2017
Mesajlar
835
Çözümler
23
Tepki puanı
93
Ödüller
8
Yaş
36
8 HİZMET YILI
değişen çok bişey olmamış gibi hala saçma bi çar
 
Onaylı Üye
Katılım
11 Nis 2018
Mesajlar
71
Tepki puanı
1
Ödüller
6
8 HİZMET YILI
Çok bozuktu güzel bi dengelemeye benziyor gelsin de görelim.
 
d3 Σ x2
Süper Üye
Katılım
1 Ağu 2016
Mesajlar
1,270
Çözümler
6
Tepki puanı
88
Ödüller
10
Yaş
24
9 HİZMET YILI
böyle bi şey varsa karakter yılan dişine bitiyor diyebiliriz
 
Onaylı Üye
Katılım
27 May 2020
Mesajlar
90
Tepki puanı
5
Ödüller
5
Yaş
32
6 HİZMET YILI
gereksiz bir çardı daha da gereksiz olmuş oyundan kaldırsınlar :D
 
Donator
Katılım
10 Şub 2019
Mesajlar
1,034
Çözümler
5
Tepki puanı
104
Ödüller
9
7 HİZMET YILI
Bence güzel bir dengeleme olmuş. Sürekli lane'de can basması yoruyordu, kalkan vermesi daha iyi olmuş. Ben beğendim
 
Ultra Üye
Katılım
19 May 2017
Mesajlar
1,681
Çözümler
15
Tepki puanı
170
Ödüller
12
Yaş
31
9 HİZMET YILI
Zaten kanser ediyordu şimdi iyice edecek
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst