Seçkin Üye
Gayet iyi inşallah gelişirsin
evet sizin çalışmalarınızı gördüm cidden çok başarılısınız cam için o ayarı yaptığım zaman sanki tamamen saydammış gibi duruyor hiçbir deforme falan yok kırılma yok dümdüz arkayı gösteriyor bir çözümü var mıdır acaba ?masanın üzerindeki materyali küçült UV editor den bir de subdivison surface kullan bardak ve altlığı için hatları gözüküyor bardağın
cam materyali için roughness ı 0 a indir transmissionu fulle
bu yöntem en basiti kırılma cismin şekline bağlı eğer gerçek bardaktaki gibi yeşilimsi bir renk istiyorsan internette materyal arayabilirsin youtubeda da anlatımı var bunlar daha çok shading olayı node larla yapılıyor bazı materyaller karışık nodelar gerektirebilirhepinize çok teşekkür ederim arkadaşlar dikkate alacağım
evet sizin çalışmalarınızı gördüm cidden çok başarılısınız cam için o ayarı yaptığım zaman sanki tamamen saydammış gibi duruyor hiçbir deforme falan yok kırılma yok dümdüz arkayı gösteriyor bir çözümü var mıdır acaba ?
Teşekkür ederim ama mesela youtubedan bakıyorum adam glass mataryeli eklediği gibi kalın yerlere siyahlık düşüyor mesela o fincandaki kulbun oralara siyahlık düşüyor benimki tamamen transparan acaba bir ayarı var ve ben mi açmadım dedim bakacağım dediklerinize çok sağolunbu yöntem en basiti kırılma cismin şekline bağlı eğer gerçek bardaktaki gibi yeşilimsi bir renk istiyorsan internette materyal arayabilirsin youtubeda da anlatımı var bunlar daha çok shading olayı node larla yapılıyor bazı materyaller karışık nodelar gerektirebilir