03.08.2018 CSGO Pointer Dump

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
CoreCheat CSGO
Griffin Premium
Katılım
10 May 2016
Mesajlar
1,766
Çözümler
5
Tepki puanı
720
Ödüller
14
Yaş
25
Sosyal
10 HİZMET YILI
Az önce kıymalı makarna yeyip ağlarken fark ettim. "Lan, lan, lan ben pointerları göndermedim lan?!?!???!?!???!!!!" dedim kendime. Neyse geç olsun şey olmasın işte neyse unuttum. Uzatmayalım buyurun güncel Pointer Dump.

NOT: Bu günkü güncelleme ile oyun artık sadece panorama modda!
C#:
public static class netvars
    {
        public const Int32 m_ArmorValue = 0xB24C;
        public const Int32 m_Collision = 0x318;
        public const Int32 m_CollisionGroup = 0x470;
        public const Int32 m_Local = 0x2FAC;
        public const Int32 m_MoveType = 0x258;
        public const Int32 m_OriginalOwnerXuidHigh = 0x31A4;
        public const Int32 m_OriginalOwnerXuidLow = 0x31A0;
        public const Int32 m_aimPunchAngle = 0x301C;
        public const Int32 m_aimPunchAngleVel = 0x3028;
        public const Int32 m_bGunGameImmunity = 0x38A4;
        public const Int32 m_bHasDefuser = 0xB25C;
        public const Int32 m_bHasHelmet = 0xB240;
        public const Int32 m_bInReload = 0x3275;
        public const Int32 m_bIsDefusing = 0x3898;
        public const Int32 m_bIsScoped = 0x388E;
        public const Int32 m_bSpotted = 0x939;
        public const Int32 m_bSpottedByMask = 0x97C;
        public const Int32 m_clrRender = 0x70;
        public const Int32 m_dwBoneMatrix = 0x2698;
        public const Int32 m_fAccuracyPenalty = 0x32E0;
        public const Int32 m_fFlags = 0x100;
        public const Int32 m_flFallbackWear = 0x31B0;
        public const Int32 m_flFlashDuration = 0xA308;
        public const Int32 m_flFlashMaxAlpha = 0xA304;
        public const Int32 m_flNextPrimaryAttack = 0x3208;
        public const Int32 m_hActiveWeapon = 0x2EE8;
        public const Int32 m_hMyWeapons = 0x2DE8;
        public const Int32 m_hObserverTarget = 0x3360;
        public const Int32 m_hOwner = 0x29BC;
        public const Int32 m_hOwnerEntity = 0x148;
        public const Int32 m_iAccountID = 0x2FB8;
        public const Int32 m_iClip1 = 0x3234;
        public const Int32 m_iCompetitiveRanking = 0x1A84;
        public const Int32 m_iCompetitiveWins = 0x1B88;
        public const Int32 m_iCrosshairId = 0xB2B8;
        public const Int32 m_iDefaultFOV = 0x330C;  //NEW POINTER
        public const Int32 m_iEntityQuality = 0x2F9C;
        public const Int32 m_iFOV = 0x31D4; //NEW POINTER
        public const Int32 m_iFOVStart = 0x31D8;
        public const Int32 m_iGlowIndex = 0xA320;
        public const Int32 m_iHealth = 0xFC;
        public const Int32 m_iItemDefinitionIndex = 0x2F9A; //NOW IT'S OUTPUT IS SHORT
        public const Int32 m_iItemIDHigh = 0x2FB0;
        public const Int32 m_iObserverMode = 0x334C;
        public const Int32 m_iShotsFired = 0xA2C0;
        public const Int32 m_iState = 0x3228;
        public const Int32 m_iTeamNum = 0xF0;
        public const Int32 m_lifeState = 0x25B;
        public const Int32 m_nFallbackPaintKit = 0x31A8;
        public const Int32 m_nFallbackSeed = 0x31AC;
        public const Int32 m_nFallbackStatTrak = 0x31B4;
        public const Int32 m_nForceBone = 0x267C;
        public const Int32 m_nTickBase = 0x3404;
        public const Int32 m_rgflCoordinateFrame = 0x440;
        public const Int32 m_szCustomName = 0x302C;
        public const Int32 m_szLastPlaceName = 0x3588;
        public const Int32 m_thirdPersonViewAngles = 0x31C8;
        public const Int32 m_vecOrigin = 0x134;
        public const Int32 m_vecVelocity = 0x110;
        public const Int32 m_vecViewOffset = 0x104;
    //Hileler akar valve bakar kdsm iyi hileler dilerim
        public const Int32 m_viewPunchAngle = 0x3010;
    }
    public static class signatures
    {
        public const Int32 RevealAll = 0x66178B55; //WRONG DONT USE I DIDINT FIXED YET
        public const Int32 dwClientState = 0x586A74;
        public const Int32 dwClientState_GetLocalPlayer = 0x180;
        public const Int32 dwClientState_IsHLTV = 0x4CC8;
        public const Int32 dwClientState_Map = 0x28C;
        public const Int32 dwClientState_MapDirectory = 0x188;
        public const Int32 dwClientState_MaxPlayer = 0x310;
        public const Int32 dwClientState_PlayerInfo = 0x5240;
        public const Int32 dwClientState_State = 0x108;
        public const Int32 dwClientState_ViewAngles = 0x4D10;
        public const Int32 dwEntityList = 0x4A923F4;
        public const Int32 dwForceAttack = 0x2ED4748;
        public const Int32 dwForceAttack2 = 0x2ED4754;
        public const Int32 dwForceBackward = 0x2ED4760;
        public const Int32 dwForceForward = 0x2ED4784;
        public const Int32 dwForceJump = 0x4F2C8E4;
        public const Int32 dwForceLeft = 0x2ED476C;
        public const Int32 dwForceRight = 0x2ED47A8;
        public const Int32 dwGameDir = 0x624BE8;
        public const Int32 dwGameRulesProxy = 0x4F96C7C;
        public const Int32 dwGetAllClasses = 0xADBB14;
        public const Int32 dwGlobalVars = 0x586778;
        public const Int32 dwGlowObjectManager = 0x4FC1F40;
        public const Int32 dwInput = 0x4EDD070;
        public const Int32 dwInterfaceLinkList = 0x6F0494;
        public const Int32 dwLocalPlayer = 0xAB6D9C;
        public const Int32 dwMouseEnable = 0xABC710;
        public const Int32 dwMouseEnablePtr = 0xABC6E0;
        public const Int32 dwPlayerResource = 0x2ED2ACC;
        public const Int32 dwRadarBase = 0x4EC70DC;
        public const Int32 dwSensitivity = 0xABC5AC;
        public const Int32 dwSensitivityPtr = 0xABC580;
        public const Int32 dwSetClanTag = 0x88680;
        public const Int32 dwViewMatrix = 0x4A83E24;
        public const Int32 dwWeaponTable = 0x4EDDB0C;
        public const Int32 dwWeaponTableIndex = 0x322C;
        public const Int32 dwYawPtr = 0xABC370;
        public const Int32 dwZoomSensitivityRatioPtr = 0xAC1430;
        public const Int32 dwbSendPackets = 0xD086A;
        public const Int32 dwppDirect3DDevice9 = 0xA2F20;
        public const Int32 g_demo_player = 0x4BD40D8D; //WRONG DONT USE I DIDINT FIXED YET
        public const Int32 m_pStudioHdr = 0x293C;
        public const Int32 m_pitchClassPtr = 0x4EC7388;
        public const Int32 m_yawClassPtr = 0xABC370;
    }
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
Onaylı Üye
Katılım
31 Mar 2018
Mesajlar
75
Tepki puanı
8
Ödüller
8
Yaş
27
8 HİZMET YILI
bunlar ne hocam cahilligime ver
 
Üye
Katılım
27 Mar 2018
Mesajlar
4
Tepki puanı
0
Yaş
26
8 HİZMET YILI
Csgo 2 hack olmuyor csgoya giriyorum sol tık yapıyorum masaüstüne atıyor Yardım
 
Bir Gün Ölmek Dileğiyle
Süper Üye
Katılım
21 Eyl 2016
Mesajlar
641
Çözümler
3
Tepki puanı
71
Ödüller
9
Yaş
28
9 HİZMET YILI
Çok güzel süpersin de bize de göstersen bunları nasıl çıkardığını video ile çok yararlı olur. Teşekkürler şimdiden.
 
Ultra Üye
Katılım
21 Nis 2016
Mesajlar
1,608
Tepki puanı
426
Ödüller
8
10 HİZMET YILI
Hiç anlamam bu konulardan fakat ELLERİNE SAĞLIK bunları bulmak bile emek gerektiriyor kardeşim ellerine sağlık tekrardan
 
Onaylı Üye
Katılım
14 Nis 2018
Mesajlar
110
Tepki puanı
11
Ödüller
5
Yaş
36
8 HİZMET YILI
ne işe yarıyor bu kodlar hocam

bunlar oyundaki noktalar/veriler olarak düşünülebilir hazırlanan kodlar/hileler proses/oyundaki bu verileri takip ederek karşılaştırarak belki değiştirerek hack dediğimiz olayı gerçekleştiriyor mesela orada flash pointerlarını değiştirerek flash yememiş oluyorsunuz ve benzeri .....
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst