C# Programlama Değişkenler

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
▃ ▅ ησ ♥ яєѕρєcт ▅ ▃
Süper Üye
Katılım
24 Eyl 2016
Mesajlar
600
Tepki puanı
10
Ödüller
9
9 HİZMET YILI
Değişkenler
Değişkenler bilgisayarın geçici belleğinde bilginin saklandığı gözlere verilen sembolik adlardır. Bir C programında, bir değişken tanımlandığında bu değişken için bellekte bir yer ayrılır. Her değişkenin tuttuğu değerin nasıl bir veri olduğunu gösteren (önceki bölümde anlatılan) bir veri tipi vardır 
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
.
C programlama dilinde, değişkenler ve sabitler programın başında bulunmalıdır. Bazı uygulamalarda değişkenin bir başlangıç değerinin olması istenir. Böyle durumlarda değişken bildirilirken başlangıç değeri verilebilir. Örneğin:
     char isim='X', z;    /* değer atamak zorunlu değil */
     int  sayi=0, n;
     float toplam=0.0, sonuc=22.14;

Değişken isimleri verirken bazı kurallara uymak zorunludur. Bunlar:
  • Değişken adları en fazla 32 karakterden oluşabilir. 32 karakterden uzun değişken adları ilk 32 karakteri değerlendirilir. Geriye kalan karakterler işleme tabi tutulmaz.
  • Değişken adları ingiliz alfabesinde bulunan karakterler (A-Z) veya (a-z) yada rakamlar (0-9) ile yazılmalıdır. Türkçe karakterler, özel karakter veya boşluk karakteri kullanılamaz.
  • Değişken adları herhangi bir rakam ile başlayamaz. Ilk karakter bir harf olamalıdır. Sonrakiler rakamlardan oluşabilir.
  • Aşağıda verilen kelimeler ANSI C 'nin anahtar kelimeleridir (key words) ve değişken ismi olarak kullanılamaz.

      auto       double   int        struct
      break      else     long       switch
      case       enum     register   typedef
      char       extern   return     union
      const      float    short      unsigned
      continue   for      signed     void
      default    goto     sizeof     volatile
      do         if       static     while
Bu kurallara göre aşağadaki değişken (sabit, fonksiyon) adlarının geçerliliğini inceleyiniz.
Değişken/Sabit/Fonksiyon/Yapı Adı
  Geçerlilik
  Açıklama
asal
  geçerli
  -
Momentum
  geçerli
  -
ivme
  geçerli
  -
olasilik
  geçerli
  -
IsikHizi
  geçerli
  -
isik_hizi
  geçerli
  Alt çizgi karakteri   '_'   kullanılabilir
isik hizi
  geçersiz
  Boşluk karakteri kullanılamaz
ışık_hızı
  geçersiz
  Türkçe karakter kullanılamaz
1Bit
  geçersiz
  rakam ile başlanamaz
typedef
  geçersiz
  Anahtar kelimelerden birisi kullanılamaz
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst