İnceleme Sand Land İnceleme

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
The sea does not like to be restrained.
Emektar Üye
Katılım
15 Tem 2021
Mesajlar
1,724
Çözümler
86
Tepki puanı
665
Ödüller
10
Yaş
25
Sosyal
4 HİZMET YILI
:resim:

1714387268751.png


:yazı:
Oyun uyarlamaları genellikle zorlayıcıdır. Bir çizgi roman, dizi veya filmin ruhunu yakalarken aynı zamanda video oyunlarından beklenen dinamiklere uyum sağlamak gerekir ve bu süreçte bazı öğeler kaybolabilir. Geçtiğimiz günlerde kaybettiğimiz ustalarından Akira Toriyama'nın eseri olan Sand Land'in açık dünya uyarlaması, bu duruma örnek teşkil ediyor. Sand Land dünyasını bu ölçekte deneyimlemek ve anların orijinal çekiciliğini hissetmek büyük ölçüde başarılı olmuş. Araçlara yapılan vurgu sayesinde oyun, benzersiz bir oynanış sunuyor. Ancak oyunun yaklaşık 25 saatlik süresinin büyük bir bölümü, hikaye anlatımından görev tasarımına kadar oldukça sıradan geçiyor ve bu da beni hayal kırıklığına uğratıyor.

Sand Land, insan durumunu derinlemesine incelemeyi amaçlamasa da, şeytanlar ve insanların bir çölde bir arada yaşadıkları ve yozlaşmış hükümetlerle mücadele ettikleri temayla dikkat çekiyor. Özellikle su için verilen mücadele, direnişin zamanla şekillenmesi, geçmiş hataların telafisi ve kötü karakterlerin güç mücadeleleri üzerine yoğunlaşıyor. Çocuksu şeytan prens Beelzebub'u yönetiyorsunuz; ne kadar korkunç ve kötü olduğunu iddia etse de, her zaman bir yumuşak yanı öne çıkıyor. Beelzebub ve yol arkadaşları Rao ile Ann, karanlık geçmişlerini maceraları boyunca açıklıyorlar.

1714388240066.png

Sand Land'de sevilecek çok şey olmasına rağmen, oyunun sunumu sanki aceleye gelmiş gibi ve bu da genel etkisini azaltıyor. Ses performansları genellikle karakterlerin kişiliklerine iyi uyuyor; ancak yazım, klişelere ve rutin diyaloglara düşerek hikayeyi ilerletiyor. Bu eksiklikler, diyalogların her bir satırını manuel olarak tıklamanız gereken kesintili sahnelerde daha da belirginleşiyor ve oyunun heyecan verici olabilecek anları acınacak şekilde zayıflıyor. Nadiren, Sand Land'in potansiyelini sergileyen hazır sahnelerle işleri canlandırma şansı bulunuyor, ancak bu sahneler çok seyrek.

Toriyama'nın imzasını taşıyan sanat eserlerini ve karakter tasarımlarını 3D'de etkileyici bir şekilde yeniden yaratılmasını görmek büyük bir zevk. Serinin daha az bilinen yeni alanlarını keşfederken bu tarz, uyarlamayı desteklemeye devam ediyor. Ayrıca, Sand Land, Toriyama'nın Dragon Ball serisindeki gibi hayal gücü dolu araç tasarımlarını da başarıyla yansıtıyor ve bu, uyarlamadaki güçlü yönlerden biri olarak öne çıkıyor.

1714388275116.png

Sand Land'in en iyi özellikleri genellikle araç sisteminde bulunuyor. Yanınıza alabileceğiniz beş farklı aracı anında çağırabiliyorsunuz; her biri farklı kullanım amaçlarına ve özel güçlere sahip. Savaşlarda eski güvenilir tankım, dar alanlarda Jump Bot'un manevra kabiliyeti, düşmanları devirmek için yeterince güçlü havan toplarıyla belirgin bir avantaj sağladı. Özel bir mech, yakın dövüş ve menzilli yetenekleri birleştirerek, ana görev boyunca bazı bulmacalar için gereklidir ve etkili bir darbe vurur.

Bu tür görevler, dikkat çeken birkaç ilginç boss dövüşü veya araç filonuzu ustaca kullanmanızı gerektiren zindan benzeri senaryolarla öne çıkıyor. Örneğin, düşman kalesine sızmak genellikle yavaşlatıcı gizlilik bölümleriyle başlar ve ardından patlayıcı mech ve tank savaşlarıyla devam eder. Bir dizi beni labirent gibi bir harabeye götürdü, bulmacalarla dolu ve yeni edindiğim Hover Bot'u kullanma fırsatı verdi, ardından beni etkileyici bir kraken boss ile karşılaştırdı. Bu kaotik savaşta, Hover Bot ile su üzerinde ilerleyip güvenli noktalarda tankıma geçerek büyük hasar vermek tatmin ediciydi.

Ancak Sand Land'in yaklaşık %70'i araçlı çatışmalara dayanırken, geri kalan %30'u yaya olarak dövüşmeye dayanıyor ve bu, başka bir açık eksiklik. Beelzebub'un kişisel olarak savaşması gereken bu dövüşler, basit bir yetenek ağacı ile destekleniyor. Bu ağaç, temel saldırı hasarını, güçlü özel saldırıları veya daha etkili eşya kullanımını iyileştirmenizi sağlıyor. Ancak bu dövüşler, düşman saldırılarını öngörerek kaçınma işleriyle düğme basma olaylarına dönüşüyor ve beklenen tatmin edici geri bildirimi vermiyor.

:video:

 
Üye
Katılım
1 Şub 2020
Mesajlar
45
Tepki puanı
3
Ödüller
5
Yaş
24
6 HİZMET YILI
Oynamaya değer gayet güzel biraz oynadım
 
Uzman Üye
Katılım
10 Nis 2021
Mesajlar
291
Çözümler
3
Tepki puanı
65
Ödüller
3
5 HİZMET YILI
Bu tarz işler her ne kadar çoğu oyunseverin ilgisini çekmese de , sevenleri için güzel bir çalışma gibi duruyor. Çizgi roman, dizi veya filmin oyuna uyarlanırken gerçekten ince bir çizgi var. Çizgi romanın insanda oluşturduğu etkiyi oyun da sağlarsa gerçekten hikayesi zevkli oluyor
 
Üye
Katılım
1 May 2024
Mesajlar
17
Tepki puanı
0
Yaş
25
Sosyal
2 HİZMET YILI
Benim hoşuma gitti oynamaya değecek bir oyun oldugunu düşünüyorum.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst