The sea does not like to be restrained.
Emektar Üye
- Katılım
- 15 Tem 2021
- Mesajlar
- 1,724
- Çözümler
- 86
- Tepki puanı
- 665
- Ödüller
- 10
- Yaş
- 25
- Sosyal
4 HİZMET YILI
Sand Land, insan durumunu derinlemesine incelemeyi amaçlamasa da, şeytanlar ve insanların bir çölde bir arada yaşadıkları ve yozlaşmış hükümetlerle mücadele ettikleri temayla dikkat çekiyor. Özellikle su için verilen mücadele, direnişin zamanla şekillenmesi, geçmiş hataların telafisi ve kötü karakterlerin güç mücadeleleri üzerine yoğunlaşıyor. Çocuksu şeytan prens Beelzebub'u yönetiyorsunuz; ne kadar korkunç ve kötü olduğunu iddia etse de, her zaman bir yumuşak yanı öne çıkıyor. Beelzebub ve yol arkadaşları Rao ile Ann, karanlık geçmişlerini maceraları boyunca açıklıyorlar.
Sand Land'de sevilecek çok şey olmasına rağmen, oyunun sunumu sanki aceleye gelmiş gibi ve bu da genel etkisini azaltıyor. Ses performansları genellikle karakterlerin kişiliklerine iyi uyuyor; ancak yazım, klişelere ve rutin diyaloglara düşerek hikayeyi ilerletiyor. Bu eksiklikler, diyalogların her bir satırını manuel olarak tıklamanız gereken kesintili sahnelerde daha da belirginleşiyor ve oyunun heyecan verici olabilecek anları acınacak şekilde zayıflıyor. Nadiren, Sand Land'in potansiyelini sergileyen hazır sahnelerle işleri canlandırma şansı bulunuyor, ancak bu sahneler çok seyrek.
Toriyama'nın imzasını taşıyan sanat eserlerini ve karakter tasarımlarını 3D'de etkileyici bir şekilde yeniden yaratılmasını görmek büyük bir zevk. Serinin daha az bilinen yeni alanlarını keşfederken bu tarz, uyarlamayı desteklemeye devam ediyor. Ayrıca, Sand Land, Toriyama'nın Dragon Ball serisindeki gibi hayal gücü dolu araç tasarımlarını da başarıyla yansıtıyor ve bu, uyarlamadaki güçlü yönlerden biri olarak öne çıkıyor.
Sand Land'in en iyi özellikleri genellikle araç sisteminde bulunuyor. Yanınıza alabileceğiniz beş farklı aracı anında çağırabiliyorsunuz; her biri farklı kullanım amaçlarına ve özel güçlere sahip. Savaşlarda eski güvenilir tankım, dar alanlarda Jump Bot'un manevra kabiliyeti, düşmanları devirmek için yeterince güçlü havan toplarıyla belirgin bir avantaj sağladı. Özel bir mech, yakın dövüş ve menzilli yetenekleri birleştirerek, ana görev boyunca bazı bulmacalar için gereklidir ve etkili bir darbe vurur.
Bu tür görevler, dikkat çeken birkaç ilginç boss dövüşü veya araç filonuzu ustaca kullanmanızı gerektiren zindan benzeri senaryolarla öne çıkıyor. Örneğin, düşman kalesine sızmak genellikle yavaşlatıcı gizlilik bölümleriyle başlar ve ardından patlayıcı mech ve tank savaşlarıyla devam eder. Bir dizi beni labirent gibi bir harabeye götürdü, bulmacalarla dolu ve yeni edindiğim Hover Bot'u kullanma fırsatı verdi, ardından beni etkileyici bir kraken boss ile karşılaştırdı. Bu kaotik savaşta, Hover Bot ile su üzerinde ilerleyip güvenli noktalarda tankıma geçerek büyük hasar vermek tatmin ediciydi.
Ancak Sand Land'in yaklaşık %70'i araçlı çatışmalara dayanırken, geri kalan %30'u yaya olarak dövüşmeye dayanıyor ve bu, başka bir açık eksiklik. Beelzebub'un kişisel olarak savaşması gereken bu dövüşler, basit bir yetenek ağacı ile destekleniyor. Bu ağaç, temel saldırı hasarını, güçlü özel saldırıları veya daha etkili eşya kullanımını iyileştirmenizi sağlıyor. Ancak bu dövüşler, düşman saldırılarını öngörerek kaçınma işleriyle düğme basma olaylarına dönüşüyor ve beklenen tatmin edici geri bildirimi vermiyor.