Eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
bende hile güzelce çalışıyor fakat dayımlara gittim oda istedi yükledim hileyi fakat böyle system io falan filan saçma sapan yazılar çıktı ve durduldu dedi.
önecki nix çalışıyodu LSFlatPM çalışmıyodu.
public class MatchmakingGroup
{
public string gameID;
public List<Player> players = new List<Player>();
public int timer = 5;
public string gameType;
public bool readyForStart = false;
}
[RoomType("lobby")]
public class LobbyCode ...
using PlayerIO.GameLibrary;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
namespace Marketplace
{
[RoomType("rareslot")]
public class Rareslot : Game<Player>
{
public override void GameStarted()
{
// anything you write to the Console...
using PlayerIO.GameLibrary;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
namespace Main
{
public class Marketplayer : BasePlayer
{
public List<BuyItemInfo> ToAdd = new List<BuyItemInfo>();
public List<VaultItem> ToRemove = new List<VaultItem>()...
using PlayerIO.GameLibrary;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
namespace Marketplace
{
public class Player : BasePlayer
{
public List<BuyItemInfo> ToAdd = new List<BuyItemInfo>();
public List<VaultItem> ToRemove = new List<VaultItem>()...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
using PlayerIO.GameLibrary;
using System.Drawing;
namespace Mpmatch
{
//Player class. each player that join the game will have these attributes.
//public class Player : BasePlayer {
//}...
using PlayerIO.GameLibrary;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
namespace Marketplace
{
[RoomType("taskservice")]
public class taskservice : Game<Player>
{
public override void GameStarted()
{
// anything you write to the...
public class MatchmakingGroup
{
public string gameID;
public List<Player> players = new List<Player>();
public int timer = 5;
public string gameType;
public bool readyForStart = false;
}
[RoomType("lobby")]
public class LobbyCode ...