Aimbot matematiği

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Uzman Üye
Katılım
31 Ara 2017
Mesajlar
213
Tepki puanı
42
Ödüller
5
Yaş
27
8 HİZMET YILI
Arkadaşlar bu konuda yardıma ihtiyacım var vb ile aimbot kodluyorum ama bir hata var
aimbot için bir matematik kullanıyorum kendim oluşturduğum bir fonksiyon
fonksiyon ise şu
Kendi x ve y mi buluyorum adamınkinide buluyorum
sonra adamın y sinden kendi y mi çıkartıyorum
x im dende adamın x isini çıkartıyorum ve (Yadam-Yben)/(Xadam - Xben) yaparak tanjantı buluyorum
o tanjantı arctan ile açısal değerini buluyorum sonrada yatay maus kordinatıma ona göre şekil verdiriyorum
Bu hesabı hesap makinesi ile hesaplayıp çıkan arctanı maus kordinatına yazınca aim direk adama fırlıyor ama kodlama dökünce maus bir yere sabitlenip kalıyor neden böyle oluyor matematiğinde hata olsa hesap makinesi ile yaptığım kısımda çalışmazdı ama kodlamada hata olmamasına rağmen sıkıntı oluyor
Sizden ricam aimbot mantığını düzgünce anlatır mısınız sizden istediğim hazır kod değil internette çok araştırdım ingilizce genelde ama vb olmadığı için c dillerinde yazılıyor pek anlamadın lütfen git araştır demeden yardımcı olabilecek varsa cidden sevinirim.
 
aka panic.rs
Kurucu
Katılım
18 Haz 2015
Mesajlar
3,379
Çözümler
50
Tepki puanı
13,156
Ödüller
22
Sosyal
10 HİZMET YILI
XYZ Değerlerini bulup WorldToScreen hesabını yapıp , 2D X,Y Değerlerini alman gerekiyor.
 
Uzman Üye
Katılım
31 Ara 2017
Mesajlar
213
Tepki puanı
42
Ödüller
5
Yaş
27
8 HİZMET YILI
world to screen nedir açıklayabilir misin bide internette bununla ilgili türkçe kayna varmı
 
Süper Üye
Katılım
21 Ocak 2018
Mesajlar
1,033
Çözümler
4
Tepki puanı
186
Ödüller
10
8 HİZMET YILI
8 yıllık matamatik dersleri gozumde canlandi anladimki ben bişey bilmiyomusum :) Oyuzden bilmiyorum kb
 
Seçkin Üye
Katılım
2 Şub 2017
Mesajlar
358
Tepki puanı
106
Yaş
30
9 HİZMET YILI
1. Senin xyz adresin önemli değil.
2. Karşındaki oyuncunun xyz si oyun içindeki yani (world) içindeki xyzdir bunuda w2s ile ekrana yansıtabilirsin.
3. Doğru koordinatı yani x ve y yi bulabilmen için worldtoscreen çıktısını x ve y olarak geri aktarmalısın.
4. Mouse'u bu aktardığın x ve y ye eşitlemelisin.
 
Uzman Üye
Katılım
31 Ara 2017
Mesajlar
213
Tepki puanı
42
Ödüller
5
Yaş
27
8 HİZMET YILI
CaptainMemory biraz daha detaylandırabilir misin ?
 
Üye
Katılım
16 Eyl 2017
Mesajlar
49
Tepki puanı
2
Yaş
31
8 HİZMET YILI
1. Senin xyz adresin önemli değil.
2. Karşındaki oyuncunun xyz si oyun içindeki yani (world) içindeki xyzdir bunuda w2s ile ekrana yansıtabilirsin.
3. Doğru koordinatı yani x ve y yi bulabilmen için worldtoscreen çıktısını x ve y olarak geri aktarmalısın.
4. Mouse'u bu aktardığın x ve y ye eşitlemelisin.
Knk doğru diyon da bi video gibi bişey olsa daha iyi anlarız eminim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst