Herkese selam! Uzun bir aradan sonra geri döndüm ortama. Özelmişim baya
. Neyse konumuza gelelim, bugün bir seriye başlıyoruz. Bu serimizde CS:GO için basit bir hile kodlayacağız. Bugün hazırlıklar yapacağız. Verdiğim linkten CS:GO hile source'unu indiriyoruz. Merak etmeyin o source'u alıp bizim demicez. Sadece bir base olarak kullanıcaz (yani özellikler vesayre eklicez). Source'u indirdirtikten sonra projemizi açıyoruz. Yerel windows derleyicisi yazısının solunda olan x64 seçeneğini x86'ya çeviriyoruz.
Foto:
Evet, şimdide offsetleri ve imzaları güncelleme zamanı.
Offset/imza nedir?: Offset/imza, bir uygulamanın hafızadaki konumudur. External hile kodlamada kullanılır.
Offset/imza güncellemeyi şimdi anlatırsak çok uzun sürer. O yüzden Google'da küçük bir gezinti ile zaten nasıl yapıldığını görürsünüz. Offset/imza güncellemeyi kısaca anlatır isek:
- Hazedumper'ı kurun
- CS:GO'yu açın
- Hazedumper'ı açın
- Eğer böyle aşağı doğru 10 saniye filan yazılar yazar ise, başarılı bir şekilde offsetleri/imzaları çektik demektir.
- Hazedumper'ın kurulu olduğu dizinde bazı kodlama dillerinin uzantıları ile csgo adlı oluşmuş dosyalar olacak. Bize lazım olan .hpp uzantılı olan. Hpp dosyasını kod editörünüz ile açın veyeni olan netvarsları, proje dosyasındaki offset.hpp'deki netvarslar ile, yeni signaturesleri proje dosyasındaki offset.hpp'deki signaturesler ile değiştirin ama, offset.hpp'deki signatures'de dwClientState_MaxPlayer'ı silmeyin. O bize lazım olacak.
Evet, bugünlük bu kadar dostlarım. Takipte kalın, daha çok işimiz var
Proje dosyası:
Foto:
Evet, şimdide offsetleri ve imzaları güncelleme zamanı.
Offset/imza nedir?: Offset/imza, bir uygulamanın hafızadaki konumudur. External hile kodlamada kullanılır.
Offset/imza güncellemeyi şimdi anlatırsak çok uzun sürer. O yüzden Google'da küçük bir gezinti ile zaten nasıl yapıldığını görürsünüz. Offset/imza güncellemeyi kısaca anlatır isek:
- Hazedumper'ı kurun
- CS:GO'yu açın
- Hazedumper'ı açın
- Eğer böyle aşağı doğru 10 saniye filan yazılar yazar ise, başarılı bir şekilde offsetleri/imzaları çektik demektir.
- Hazedumper'ın kurulu olduğu dizinde bazı kodlama dillerinin uzantıları ile csgo adlı oluşmuş dosyalar olacak. Bize lazım olan .hpp uzantılı olan. Hpp dosyasını kod editörünüz ile açın veyeni olan netvarsları, proje dosyasındaki offset.hpp'deki netvarslar ile, yeni signaturesleri proje dosyasındaki offset.hpp'deki signaturesler ile değiştirin ama, offset.hpp'deki signatures'de dwClientState_MaxPlayer'ı silmeyin. O bize lazım olacak.
Evet, bugünlük bu kadar dostlarım. Takipte kalın, daha çok işimiz var
Proje dosyası:
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap