CS:GO Başlıca Komutlar

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Uzman Üye
Katılım
15 Ocak 2016
Mesajlar
192
Tepki puanı
8
Yaş
26
10 HİZMET YILI
CS: GO’daki Başlıca Konsol Komutları Neler?[/color]
CS: GO’DAKİ BAŞLICA KONSOL KOMUTLARI NELER?
73080917-e1448569920569.jpg

CS: GO’nun konsolunda neler yazarak neler yapabilirsiniz merak ediyor musunuz? Cevabınız evetse bu içeriğimiz sizlere yardımcı olabilir!
Maddelere başladan önce belirtmekte yarar var: Bu komutları kullanabilmeniz için bir sunucuya bağlı olmanız gerekmektedir. Oyun menüsünde kullanılmazlar. Bu komutlar eklentileri olan sunucularda çalışmayabilir. Eklentileri olan sunucular için listemiz yakında eklenecektir, takipte kalın!
Genel Komutlar

  • rcon_password Sunucu tarafından yönetici olarak tanınırsınız.
  • stats Bu komut sunucu ve bilgisayar hakkında bilgi verir.
  • mp_buytime Tur başı alışveriş yapılacak süre saniye ile belirlenir. Örnek: mp_buytime “0.40¨
  • mp_autoteambalance Takımlar ya eşit ya da bir oyuncu fazla olarak ayarlanır. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 =  Açık
  • mp_c4timer Bombanın patlama süresini belirlersiniz. Örnek: mp_c4timer “50¨ = 50 Saniye
  • mp_chattime Sohbet mesajları kaç saniye boyunca gözükeceğini ayarlar. Örnek: mp_chattime “5¨
  • mp_fadetoblack Oyuncu öldükten sonra ekranın siyah olup olmayacağını belirlersiniz. Örnek: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_decals Oyun içindeki detayları ayarlar. Kurşun yada yaralı kişinin kanı çok net görünür. Dipnot: 0 = Kapalı; 2048=maksimum
  • mp_freezetime Tur başladığında oyuncuların hareket etme süresini ayarlar. Örnek: mp_freezetime “6¨ = 6 saniye
  • mp_friendlyfire Takım arkadaşlarının birbirlerine vurmalarını ayarlar. Dipnot:0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_hostagepenalty Sunucuda kaç rehine öldüğünü gösterir. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 =1 tane Rehine öldü; 2=2 tane Rehine öldü
  • mp_limitteams Takımlardaki oyuncuların sayı farkını ayarlar. Dipnot:0 =Sınırsız
  • mp_roundtime Turun süresini belirler. Örnek: 3= 3 dakika; 2.5= 2.5 dk 30 sn; 0 = Süre Belirsiz
  • mp_maxrounds Kaç tur sonra harita değişikliği olacağını belirler. Dipnot: 0 = Değişiklik Olmaz
  • mp_flashlight Oyuncuların el feneri kullanıp, kullanamayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_autokick Sunucu, aktif olmayan oyuncuları atar. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_friendly_grenade_damage El bombası ile takım arkadaşlarının hasar alıp alamayacağını ayarlar. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_tkpunish Takım arkadaşını öldüren kişi cezalandırılıp, cezalandırılmayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_startmoney Tur başlarken kaç para ile başlansın? Örnek: mp_startmoney “800¨ = 800 Dolar
  • sv_enablevoice Sesli konuşma özelliğini aktif edilip edilmeyeceğini belirlersin: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • sv_alltalk Takımlar, birbirlerinin sesli konuşmalarını duyup, duymayacağını belirler: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_restartgame Haritaya kaç saniyenin içinde yenileme atacağını belirler. Örnek: mp_restartgame “2¨ = 2 Saniye İçinde Yeniden Başlar
  • sv_password Sunucuya şifre koyulur. Örnek: sv_password *******
  • mp_playerid Oyunda, oyuncuya nişan alındığında ismi gözüksün mü? Dipnot: 0 =herkesin aktif; 1 =sadece kendi takımındakiler aktif; 2= Kapalı
  • mp_forcecamera Ölünce, yeni tur beklerken kimleri seyredeceğinizi belirler Dipnot: 0 = Herkesi; 1 = Sadece Kendi Takımını; 2= Öldüğü Yerde Kalır
  • sv_gravity Sunucudaki yer çekimini belirler.
  • sv_cheats Bazı hile komutlarını kullanabilirsiniz. Örn: “God” Dipnot: 0 = Kapalı, 1 = Açık
  • noclip Ölümsüzsün, uçabilirsin ve her yerden geçebilirsin. Dipnot: Sadece “sv_cheats 1¨ ile olur
  • mp_allowspectators Seyirci takımına geçiş yapıp, yapamayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • sv_pausable Suucuda herkesin oyunu durdurma hakkı olup olmadığını belirlersin. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • rcon say Sunucudaki kullanıcıların tamamına mesaj gönderilir.
  • changelevel <MapAdı> Sunucuda harita değiştirmeye yarar. Örn: changelevel de_dust
  • map <MapAdı> Haritayı değiştirir ve bütün oyuncuları atar. Örn: map de_dust
  • mp_footsteps Ayak sesleri. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • mp_winlimit Harita değişmesi için bir takımın kaç tur kazanması gerekir. Dipnot: 0 = Kapalı
  • sv_rcon_maxfailures RCON bağlantısına, bağlanabilme denemelerinin kaç kere yapılacağı ve ne kadar denemeden sonra sunucudan yasaklanacağını belirlersiniz. Dipnot: min=1; Standart=10; max= 20 bağlantı denemesi
  • sv_rcon_minfailuretime sv_rcon_maxfailures için zaman ayarlaması. Belli bir sürede giriş yapamazsa atılmasına yarar.
  • sv_rcon_minfailures sv_rcon_minfailuretime girişini yanlış yapan kişi sunucudan yasaklansın. Dipnot: min=1; Standart=5; max=20 Yanlış Giriş
  • sv_rcon_banpenalty RCON hatalı girişi yapanları sunucudan yasaklanma süresi süresi. Dipnot: 0 =kalıcı yasaklanma 1 = 1 dakika
  • users Sunucudaki bütün oyuncuların adını ve User_ID’sini gösterir.
  • kick Sunucudan oyuncuyu atmaya yarar. Örnek: kick OyuncuAdı; kick #id
  • banid Oyuncuyu ID’den yasaklar. İsterseniz dakikasını da belirleyebilirsiniz. Örn: banid id x; x=0>süresiz
  • banip Oyuncuyu IP’den yasaklar. İsterseniz dakikasını da belirleyebilirsiniz. Örn: banip x; x=0>süresiz
  • quit Sunucudan çıkış yapar.
  • reload Haritayı yeniden başlatır.
  • status Sunucuda bulunanların isimlerini ve STEAM_ID’lerini gösterir.
  • sv_maxspeed Oyuncunun hızını belirler.
  • mp_pause_match Bir sonraki tur için bekleme süresinde oyunu durdurur.
  • mp_unpause_match Durdurulmuş oyunu başlatır.
  • mp_warmuptime “saniye” Isınma süresi belirlersiniz.
  • mp_warmup_start Belirlenen ısınma süresini başlatır.
  • mp_warmup_pausetimer 1 sınırsız ısınma olarak ayarlar.
  • mp_warmup_end Isınma süresini bitirir.

Bot Komutları

  • bot_add Oyuna yapay zeka ekler.
  • bot_add_ct AT takımına yapay zeka ekler.
  • bot_add_t T takımına yapay zeka ekler.
  • bot_all_weapons Bütün yapay zekanın silah kullanmasına izin verir. Dipnot: 0= Hayır; 1= Evet
  • bot_allow_grenades Yapay zekanın el bombası kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_machine_guns Yapay zekanın makineli tüfek kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_pistols Yapay zekanın el silahı kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_rifles Yapay zekanın tüfek kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_rogues Yapay zekanın MP’lerini kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_shotguns Yapay zekanın pompalı tüfek kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_snipers Yapay zekanın keskin nişancı tüfeği kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_allow_sub_machine_guns Yapay zekanın hafif makineli tüfek kullanmasına izin verir. Dipnot: 0 = Hayır; 1 = Evet
  • bot_kick Bütün yapay zekayı atar.
  • bot_kill Bütün yapay zekayı öldürür.
  • bot_snipers_only Bütün yapay zekaya keskin nişancı tüfeği verir. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • bot_pistols_only Bütün yapay zekaya tabanca verir. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
  • bot_knives_only Bütün yapay zekaya bıçak verir. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık

Kaynak: 
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst