CS:GO GENEL KOMUTLAR !
rcon_password Sunucu tarafından yönetici olarak tanınırsınız.
stats Bu komut sunucu ve bilgisayar hakkında bilgi verir.
mp_buytime Tur başı alışveriş yapılacak süre saniye ile belirlenir. Örnek: mp_buytime “0.40¨
mp_autoteambalance Takımlar ya eşit ya da bir oyuncu fazla olarak ayarlanır. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_c4timer Bombanın patlama süresini belirlersiniz. Örnek: mp_c4timer “50¨ = 50 Saniye
mp_chattime Sohbet mesajları kaç saniye boyunca gözükeceğini ayarlar. Örnek: mp_chattime “5¨
mp_fadetoblack Oyuncu öldükten sonra ekranın siyah olup olmayacağını belirlersiniz. Örnek: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_decals Oyun içindeki detayları ayarlar. Kurşun yada yaralı kişinin kanı çok net görünür. Dipnot: 0 = Kapalı; 2048=maksimum
mp_freezetime Tur başladığında oyuncuların hareket etme süresini ayarlar. Örnek: mp_freezetime “6¨ = 6 saniye
mp_friendlyfire Takım arkadaşlarının birbirlerine vurmalarını ayarlar. Dipnot:0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_hostagepenalty Sunucuda kaç rehine öldüğünü gösterir. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 =1 tane Rehine öldü; 2=2 tane Rehine öldü
mp_limitteams Takımlardaki oyuncuların sayı farkını ayarlar. Dipnot:0 =Sınırsız
mp_roundtime Turun süresini belirler. Örnek: 3= 3 dakika; 2.5= 2.5 dk 30 sn; 0 = Süre Belirsiz
mp_maxrounds Kaç tur sonra harita değişikliği olacağını belirler. Dipnot: 0 = Değişiklik Olmaz
mp_flashlight Oyuncuların el feneri kullanıp, kullanamayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_autokick Sunucu, aktif olmayan oyuncuları atar. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_friendly_grenade_damage El bombası ile takım arkadaşlarının hasar alıp alamayacağını ayarlar. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_tkpunish Takım arkadaşını öldüren kişi cezalandırılıp, cezalandırılmayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_startmoney Tur başlarken kaç para ile başlansın? Örnek: mp_startmoney “800¨ = 800 Dolar
sv_enablevoice Sesli konuşma özelliğini aktif edilip edilmeyeceğini belirlersin: 0 = Kapalı; 1 = Açık
sv_alltalk Takımlar, birbirlerinin sesli konuşmalarını duyup, duymayacağını belirler: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_restartgame Haritaya kaç saniyenin içinde yenileme atacağını belirler. Örnek: mp_restartgame “2¨ = 2 Saniye İçinde Yeniden Başlar
sv_password Sunucuya şifre koyulur. Örnek: sv_password *******
mp_playerid Oyunda, oyuncuya nişan alındığında ismi gözüksün mü? Dipnot: 0 =herkesin aktif; 1 =sadece kendi takımındakiler aktif; 2= Kapalı
mp_forcecamera Ölünce, yeni tur beklerken kimleri seyredeceğinizi belirler Dipnot: 0 = Herkesi; 1 = Sadece Kendi Takımını; 2= Öldüğü Yerde Kalır
sv_gravity Sunucudaki yer çekimini belirler.
sv_cheats Bazı hile komutlarını kullanabilirsiniz. Örn: “God” Dipnot: 0 = Kapalı, 1 = Açık
noclip Ölümsüzsün, uçabilirsin ve her yerden geçebilirsin. Dipnot: Sadece “sv_cheats 1¨ ile olur
mp_allowspectators Seyirci takımına geçiş yapıp, yapamayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
sv_pausable Suucuda herkesin oyunu durdurma hakkı olup olmadığını belirlersin. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
rcon say Sunucudaki kullanıcıların tamamına mesaj gönderilir.
changelevel <MapAdı> Sunucuda harita değiştirmeye yarar. Örn: changelevel de_dust
map <MapAdı> Haritayı değiştirir ve bütün oyuncuları atar. Örn: map de_dust
mp_footsteps Ayak sesleri. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_winlimit Harita değişmesi için bir takımın kaç tur kazanması gerekir. Dipnot: 0 = Kapalı
sv_rcon_maxfailures RCON bağlantısına, bağlanabilme denemelerinin kaç kere yapılacağı ve ne kadar denemeden sonra sunucudan yasaklanacağını belirlersiniz. Dipnot: min=1; Standart=10; max= 20 bağlantı denemesi
sv_rcon_minfailuretime sv_rcon_maxfailures için zaman ayarlaması. Belli bir sürede giriş yapamazsa atılmasına yarar.
sv_rcon_minfailures sv_rcon_minfailuretime girişini yanlış yapan kişi sunucudan yasaklansın. Dipnot: min=1; Standart=5; max=20 Yanlış Giriş
sv_rcon_banpenalty RCON hatalı girişi yapanları sunucudan yasaklanma süresi süresi. Dipnot: 0 =kalıcı yasaklanma 1 = 1 dakika
users Sunucudaki bütün oyuncuların adını ve User_ID’sini gösterir.
kick Sunucudan oyuncuyu atmaya yarar. Örnek: kick OyuncuAdı; kick #id
banid Oyuncuyu ID’den yasaklar. İsterseniz dakikasını da belirleyebilirsiniz. Örn: banid id x; x=0>süresiz
banip Oyuncuyu IP’den yasaklar. İsterseniz dakikasını da belirleyebilirsiniz. Örn: banip x; x=0>süresiz
quit Sunucudan çıkış yapar.
reload Haritayı yeniden başlatır.
status Sunucuda bulunanların isimlerini ve STEAM_ID’lerini gösterir.
sv_maxspeed Oyuncunun hızını belirler.
mp_pause_match Bir sonraki tur için bekleme süresinde oyunu durdurur.
mp_unpause_match Durdurulmuş oyunu başlatır.
mp_warmuptime “saniye” Isınma süresi belirlersiniz.
mp_warmup_start Belirlenen ısınma süresini başlatır.
mp_warmup_pausetimer 1 sınırsız ısınma olarak ayarlar.
mp_warmup_end Isınma süresini bitirir.
rcon_password Sunucu tarafından yönetici olarak tanınırsınız.
stats Bu komut sunucu ve bilgisayar hakkında bilgi verir.
mp_buytime Tur başı alışveriş yapılacak süre saniye ile belirlenir. Örnek: mp_buytime “0.40¨
mp_autoteambalance Takımlar ya eşit ya da bir oyuncu fazla olarak ayarlanır. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_c4timer Bombanın patlama süresini belirlersiniz. Örnek: mp_c4timer “50¨ = 50 Saniye
mp_chattime Sohbet mesajları kaç saniye boyunca gözükeceğini ayarlar. Örnek: mp_chattime “5¨
mp_fadetoblack Oyuncu öldükten sonra ekranın siyah olup olmayacağını belirlersiniz. Örnek: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_decals Oyun içindeki detayları ayarlar. Kurşun yada yaralı kişinin kanı çok net görünür. Dipnot: 0 = Kapalı; 2048=maksimum
mp_freezetime Tur başladığında oyuncuların hareket etme süresini ayarlar. Örnek: mp_freezetime “6¨ = 6 saniye
mp_friendlyfire Takım arkadaşlarının birbirlerine vurmalarını ayarlar. Dipnot:0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_hostagepenalty Sunucuda kaç rehine öldüğünü gösterir. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 =1 tane Rehine öldü; 2=2 tane Rehine öldü
mp_limitteams Takımlardaki oyuncuların sayı farkını ayarlar. Dipnot:0 =Sınırsız
mp_roundtime Turun süresini belirler. Örnek: 3= 3 dakika; 2.5= 2.5 dk 30 sn; 0 = Süre Belirsiz
mp_maxrounds Kaç tur sonra harita değişikliği olacağını belirler. Dipnot: 0 = Değişiklik Olmaz
mp_flashlight Oyuncuların el feneri kullanıp, kullanamayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_autokick Sunucu, aktif olmayan oyuncuları atar. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_friendly_grenade_damage El bombası ile takım arkadaşlarının hasar alıp alamayacağını ayarlar. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_tkpunish Takım arkadaşını öldüren kişi cezalandırılıp, cezalandırılmayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_startmoney Tur başlarken kaç para ile başlansın? Örnek: mp_startmoney “800¨ = 800 Dolar
sv_enablevoice Sesli konuşma özelliğini aktif edilip edilmeyeceğini belirlersin: 0 = Kapalı; 1 = Açık
sv_alltalk Takımlar, birbirlerinin sesli konuşmalarını duyup, duymayacağını belirler: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_restartgame Haritaya kaç saniyenin içinde yenileme atacağını belirler. Örnek: mp_restartgame “2¨ = 2 Saniye İçinde Yeniden Başlar
sv_password Sunucuya şifre koyulur. Örnek: sv_password *******
mp_playerid Oyunda, oyuncuya nişan alındığında ismi gözüksün mü? Dipnot: 0 =herkesin aktif; 1 =sadece kendi takımındakiler aktif; 2= Kapalı
mp_forcecamera Ölünce, yeni tur beklerken kimleri seyredeceğinizi belirler Dipnot: 0 = Herkesi; 1 = Sadece Kendi Takımını; 2= Öldüğü Yerde Kalır
sv_gravity Sunucudaki yer çekimini belirler.
sv_cheats Bazı hile komutlarını kullanabilirsiniz. Örn: “God” Dipnot: 0 = Kapalı, 1 = Açık
noclip Ölümsüzsün, uçabilirsin ve her yerden geçebilirsin. Dipnot: Sadece “sv_cheats 1¨ ile olur
mp_allowspectators Seyirci takımına geçiş yapıp, yapamayacağını belirler. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
sv_pausable Suucuda herkesin oyunu durdurma hakkı olup olmadığını belirlersin. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
rcon say Sunucudaki kullanıcıların tamamına mesaj gönderilir.
changelevel <MapAdı> Sunucuda harita değiştirmeye yarar. Örn: changelevel de_dust
map <MapAdı> Haritayı değiştirir ve bütün oyuncuları atar. Örn: map de_dust
mp_footsteps Ayak sesleri. Dipnot: 0 = Kapalı; 1 = Açık
mp_winlimit Harita değişmesi için bir takımın kaç tur kazanması gerekir. Dipnot: 0 = Kapalı
sv_rcon_maxfailures RCON bağlantısına, bağlanabilme denemelerinin kaç kere yapılacağı ve ne kadar denemeden sonra sunucudan yasaklanacağını belirlersiniz. Dipnot: min=1; Standart=10; max= 20 bağlantı denemesi
sv_rcon_minfailuretime sv_rcon_maxfailures için zaman ayarlaması. Belli bir sürede giriş yapamazsa atılmasına yarar.
sv_rcon_minfailures sv_rcon_minfailuretime girişini yanlış yapan kişi sunucudan yasaklansın. Dipnot: min=1; Standart=5; max=20 Yanlış Giriş
sv_rcon_banpenalty RCON hatalı girişi yapanları sunucudan yasaklanma süresi süresi. Dipnot: 0 =kalıcı yasaklanma 1 = 1 dakika
users Sunucudaki bütün oyuncuların adını ve User_ID’sini gösterir.
kick Sunucudan oyuncuyu atmaya yarar. Örnek: kick OyuncuAdı; kick #id
banid Oyuncuyu ID’den yasaklar. İsterseniz dakikasını da belirleyebilirsiniz. Örn: banid id x; x=0>süresiz
banip Oyuncuyu IP’den yasaklar. İsterseniz dakikasını da belirleyebilirsiniz. Örn: banip x; x=0>süresiz
quit Sunucudan çıkış yapar.
reload Haritayı yeniden başlatır.
status Sunucuda bulunanların isimlerini ve STEAM_ID’lerini gösterir.
sv_maxspeed Oyuncunun hızını belirler.
mp_pause_match Bir sonraki tur için bekleme süresinde oyunu durdurur.
mp_unpause_match Durdurulmuş oyunu başlatır.
mp_warmuptime “saniye” Isınma süresi belirlersiniz.
mp_warmup_start Belirlenen ısınma süresini başlatır.
mp_warmup_pausetimer 1 sınırsız ısınma olarak ayarlar.
mp_warmup_end Isınma süresini bitirir.
+1 REP EMEĞE SAYGI !